Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera Pro 555X di un enorme 288% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 564 | 214 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 76 |
| Efficienza energetica | 7.92 | 28.79 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Polaris 21 | GA106 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (7 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 3840 |
| Frequenza di nucleo | 907 MHz | 900 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 13,250 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 43.54 | 171.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 48 | 120 |
| Tensor Cores | non disponibile | 120 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
| L1 Cache | 192 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 3 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
| Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 336.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 24−27
−296%
| 95
+296%
|
| 1440p | 16−18
−294%
| 63
+294%
|
| 4K | 10−12
−290%
| 39
+290%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−320%
|
170−180
+320%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−232%
|
110−120
+232%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−320%
|
170−180
+320%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
| Fortnite | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−422%
|
120
+422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
| Valorant | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−315%
|
141
+315%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−320%
|
170−180
+320%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−122%
|
270−280
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
| Dota 2 | 60−65
−118%
|
131
+118%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
| Fortnite | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−339%
|
101
+339%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−317%
|
121
+317%
|
| Metro Exodus | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−610%
|
142
+610%
|
| Valorant | 80−85
−133%
|
189
+133%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−285%
|
131
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
| Dota 2 | 60−65
−107%
|
124
+107%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
| Valorant | 80−85
−112%
|
172
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−255%
|
210−220
+255%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
| Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 85−90
−245%
|
304
+245%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−512%
|
104
+512%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
| Metro Exodus | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
| Valorant | 40−45
−360%
|
180−190
+360%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
| Dota 2 | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
È così che Pro 555X e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 296% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 294% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 290% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3060 Mobile è 1550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 Mobile ha superato Pro 555X in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 7.73 | 29.99 |
| Novità | 16 luglio 2018 | 12 gennaio 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 80 watt |
Pro 555X ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 288%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
