Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3070 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 3070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 Mobile supera Pro 555X di un enorme 344% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 3070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 473 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.72 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Polaris 21 | GN20-E5 GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (7 anni fa) | 4 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $894 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 780 - 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1290 - 1620 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 287.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5080 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 320.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3070 Mobile supera Radeon Pro 555X del 344% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3070 Mobile supera il Radeon Pro 555X del 344% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−375%
| 114
+375%
|
1440p | 16−18
−369%
| 75
+369%
|
4K | 10−12
−380%
| 48
+380%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Battlefield 5 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Far Cry 5 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−361%
|
189
+361%
|
Hitman 3 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−438%
|
199
+438%
|
Metro Exodus | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−762%
|
224
+762%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Battlefield 5 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry 5 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−251%
|
140−150
+251%
|
Hitman 3 | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Metro Exodus | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−270%
|
85
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−604%
|
183
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−900%
|
170
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−466%
|
181
+466%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry 5 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−307%
|
167
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−257%
|
132
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−546%
|
168
+546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−846%
|
123
+846%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Metro Exodus | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Hitman 3 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Metro Exodus | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
È così che Pro 555X e RTX 3070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 375% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 369% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 380% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 Mobile è 2100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3070 Mobile ha superato Pro 555X in tutti gli 72 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.38 | 37.20 |
Novità | 5 giugno 2017 | 4 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3070 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.