Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 560X con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera Pro 560X di un enorme 428% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 499 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.69 | 68.79 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 21 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1004 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 64.26 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.056 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−412%
| 210−220
+412%
|
1440p | 43
−412%
| 220−230
+412%
|
4K | 17
−400%
| 85−90
+400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Battlefield 5 | 43
−412%
|
220−230
+412%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Far Cry 5 | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
Fortnite | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Forza Horizon 4 | 53
−409%
|
270−280
+409%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Valorant | 85−90
−411%
|
450−500
+411%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Battlefield 5 | 36
−428%
|
190−200
+428%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−423%
|
450−500
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Dota 2 | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
Far Cry 5 | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
Fortnite | 40
−425%
|
210−220
+425%
|
Forza Horizon 4 | 50
−420%
|
260−270
+420%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Grand Theft Auto V | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
Metro Exodus | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−425%
|
210−220
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 85−90
−411%
|
450−500
+411%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Battlefield 5 | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Dota 2 | 69
−407%
|
350−400
+407%
|
Far Cry 5 | 31
−416%
|
160−170
+416%
|
Forza Horizon 4 | 36
−428%
|
190−200
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
Valorant | 26
−400%
|
130−140
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−400%
|
160−170
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−426%
|
300−310
+426%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Metro Exodus | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Valorant | 100−110
−395%
|
500−550
+395%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Battlefield 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
Grand Theft Auto V | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Metro Exodus | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Valorant | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Far Cry 5 | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
È così che Pro 560X e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 412% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 412% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.21 | 48.61 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 427.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 560X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.