Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 4050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera Pro 555X di un enorme 343% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 566 | 168 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 17 |
| Efficienza energetica | 7.89 | 52.47 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome in codice | Polaris 21 | AD107 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (7 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1455 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1755 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 18,900 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 43.54 | 140.4 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 48 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | 192 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 12 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
| Frequenza di memoria | 1275 MHz | 16000 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 21−24
−352%
| 95
+352%
|
| 1440p | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
| 4K | 6−7
−400%
| 30
+400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−385%
|
190−200
+385%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−315%
|
166
+315%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−396%
|
124
+396%
|
| Fortnite | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−283%
|
130−140
+283%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| Valorant | 80−85
−159%
|
210−220
+159%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
| Dota 2 | 60−65
−182%
|
169
+182%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−356%
|
114
+356%
|
| Fortnite | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−283%
|
130−140
+283%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
| Metro Exodus | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−643%
|
156
+643%
|
| Valorant | 80−85
−159%
|
210−220
+159%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
| Dota 2 | 60−65
−170%
|
162
+170%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−283%
|
130−140
+283%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−281%
|
80
+281%
|
| Valorant | 80−85
−70.4%
|
138
+70.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−303%
|
240−250
+303%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
| Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
| Valorant | 85−90
−176%
|
240−250
+176%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
| Valorant | 40−45
−428%
|
210−220
+428%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
| Dota 2 | 27−30
−297%
|
115
+297%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
È così che Pro 555X e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 352% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 390% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4050 Mobile è 1850% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4050 Mobile ha superato Pro 555X in tutti gli 66 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 7.64 | 33.88 |
| Novità | 16 luglio 2018 | 3 gennaio 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX 4050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 343.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
