Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera Pro 555X di un enorme 454% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 547 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.78 | 64.70 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 21 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (7 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2520 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−488%
|
230−240
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Sons of the Forest | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−488%
|
230−240
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Far Cry 5 | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Fortnite | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−483%
|
130−140
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−486%
|
160−170
+486%
|
Sons of the Forest | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Valorant | 80−85
−201%
|
240−250
+201%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−488%
|
230−240
+488%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Dota 2 | 60−65
−400%
|
300−310
+400%
|
Far Cry 5 | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Fortnite | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−483%
|
130−140
+483%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−372%
|
130−140
+372%
|
Metro Exodus | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−486%
|
160−170
+486%
|
Sons of the Forest | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−695%
|
150−160
+695%
|
Valorant | 80−85
−201%
|
240−250
+201%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Dota 2 | 60−65
−400%
|
300−310
+400%
|
Far Cry 5 | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−486%
|
160−170
+486%
|
Sons of the Forest | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−695%
|
150−160
+695%
|
Valorant | 80−85
−394%
|
400−450
+394%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−714%
|
110−120
+714%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−403%
|
300−350
+403%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Metro Exodus | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−448%
|
230−240
+448%
|
Valorant | 85−90
−213%
|
270−280
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−535%
|
100−110
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Far Cry 5 | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
Sons of the Forest | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Metro Exodus | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Valorant | 40−45
−553%
|
260−270
+553%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Sons of the Forest | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 5100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato Pro 555X in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.60 | 42.14 |
Novità | 16 luglio 2018 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 454.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.