Radeon Pro 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Radeon Pro 5500M con GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6, 50 Watt
17.64
+6.2%

Pro 5500M supera GTX 1650 Ti Max-Q di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5500M e di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni290304
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.7910.55
ArchitetturaNavi / RDNA (2019−2020)Turing (2018−2021)
Nome in codiceNavi 14N18P-G62 Max-Q
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita13 novembre 2019 (4 anni fa)2 aprile 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$1950 $1183

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 Ti Max-Q ha il 120% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5500M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361024
Frequenza di nucleonon disponibile1035 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHz1200 MHz
Numero di transistori6,400 million4,700 million
Processo tecnologico7 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione139.276.80

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 5500M 17.64
+6.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61

Radeon Pro 5500M supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Pro 5500M 6813
+6.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 6414

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Ti Max-Q del 6% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Pro 5500M 14725
+27.6%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Ti Max-Q del 28% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 5500M 10399
+21.4%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Ti Max-Q del 21% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 5500M 65776
+38%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Ti Max-Q del 38% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Pro 5500M 364184
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+15.8%

Il GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera il Radeon Pro 5500M del 16% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD62
+14.8%
54
−14.8%
1440p52
+85.7%
28
−85.7%
4K34
+47.8%
23
−47.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+2%
49
−2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Battlefield 5 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 45−50
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+2.8%
107
−2.8%
Metro Exodus 90−95
+4.7%
86
−4.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+3.9%
77
−3.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
49
−2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24
+0%
Battlefield 5 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Metro Exodus 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+4.8%
62
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.9%
54
−1.9%
Watch Dogs: Legion 200−210
+3.6%
193
−3.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5.3%
57
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1.9%
54
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
46
+2.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry New Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Forza Horizon 4 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Hitman 3 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
15
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20
−5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

È così che Pro 5500M e GTX 1650 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:

  • Pro 5500M è 15% più veloce in 1080p
  • Pro 5500M è 86% più veloce in 1440p
  • Pro 5500M è 48% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.64 16.61
Novità 13 novembre 2019 2 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 35 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 248 voti

Valuti Radeon Pro 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 200 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Ti Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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