Radeon Pro 5500M vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro 5500M com GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6, 85 Watt
17.59
+5.5%

O Pro 5500M supera o GTX 1650 Ti Max-Q por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho310327
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.2022.89
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoNavi 14TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Novembro 2019 (5 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361024
Frequência do núcleo1000 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1450 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores6,400 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt50 Watt
Velocidade de texturização139.276.80
Desempenho de ponto flutuante4.454 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 5500M 17.59
+5.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.68

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 5500M 6778
+5.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 6427

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 5500M 14725
+27.6%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 5500M 10399
+21.4%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 65776
+38%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 364184
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+15.8%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 5500M 3364
+8.6%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+3.5%
57
−3.5%
1440p56
+64.7%
34
−64.7%
4K26
+18.2%
22
−18.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−31%
38
+31%
Battlefield 5 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−25%
45
+25%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Far Cry New Dawn 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 4 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%
Hitman 3 30−35
−32.4%
45
+32.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
+4.8%
80−85
−4.8%
Metro Exodus 60−65
−41%
86
+41%
Red Dead Redemption 2 75
+19%
63
−19%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
−138%
202
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Battlefield 5 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+47.1%
34
−47.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Far Cry New Dawn 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 4 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%
Hitman 3 30−35
−26.5%
43
+26.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+4.8%
80−85
−4.8%
Metro Exodus 32
−106%
66
+106%
Red Dead Redemption 2 51
+10.9%
46
−10.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−6.9%
62
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
−127%
193
+127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+111%
19
−111%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+142%
12
−142%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+59.1%
22
−59.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 4 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%
Hitman 3 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Horizon Zero Dawn 85−90
+52.6%
57
−52.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+7.4%
54
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+21.9%
32
−21.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+431%
16
−431%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+17.4%
46
−17.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+8%
24−27
−8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+25%
12
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 95−100
+7.9%
85−90
−7.9%
Hitman 3 21−24
−19%
25
+19%
Horizon Zero Dawn 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Metro Exodus 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−2.9%
35
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 115
−13%
130
+13%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+29.6%
27−30
−29.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20
+17.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+6.7%
14−16
−6.7%

É assim que Pro 5500M e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • Pro 5500M é 4% mais rápido em 1080p
  • Pro 5500M é 65% mais rápido em 1440p
  • Pro 5500M é 18% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro 5500M é 431% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 138% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 5500M está à frente em 50 testes (69%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 18 testes (25%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.59 16.68
Novidade 13 de Novembro 2019 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 50 Watt

O Pro 5500M tem uma pontuação de desempenho agregado 5.5% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 meses, e um consumo de energia 70% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Radeon Pro 5500M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para notebooks.


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