Quadro RTX 5000 (mobile) vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro M1200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RTX 5000 (mobile)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.12
+329%

RTX 5000 (mobile) supera M1200 di un enorme 329% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni134502
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica22.4912.80
ArchitetturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceTU104GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)11 gennaio 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072640
Frequenza di nucleo1035 MHz1093 MHz
Frequenza in modalità Boost1545 MHz1150 MHz
Numero di transistori13,600 million1,870 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione296.643.72
Prestazioni con la virgola mobile9.492 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19240
Tensor Cores384non disponibile
Ray Tracing Cores48non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 5000 (mobile) 36.12
+329%
Quadro M1200 8.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 5000 (mobile) 24620
+364%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 5000 (mobile) 23035
+456%
Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 117274
+326%
Quadro M1200 27557

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 501167
+109%
Quadro M1200 240298

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RTX 5000 (mobile) 302
+904%
Quadro M1200 30

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (mobile) 95
+182%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (mobile) 120
+71.4%
Quadro M1200 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (mobile) 149
+329%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (mobile) 132
+188%
Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (mobile) 134
+191%
Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (mobile) 109
+514%
Quadro M1200 18

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (mobile) 93
+259%
Quadro M1200 26

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (mobile) 93
+259%
Quadro M1200 26

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 5000 (mobile) 95
+182%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (mobile) 132
+188%
Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (mobile) 120
+71.4%
Quadro M1200 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (mobile) 149
+329%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (mobile) 134
+191%
Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (mobile) 109
+514%
Quadro M1200 18

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (mobile) 26
+567%
Quadro M1200 3.9

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD133
+303%
33
−303%
1440p79
+339%
18−20
−339%
4K54
+350%
12
−350%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+395%
21−24
−395%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+450%
12−14
−450%
Battlefield 5 120−130
+396%
24−27
−396%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+635%
16−18
−635%
Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%
Far Cry 5 80−85
+337%
18−20
−337%
Far Cry New Dawn 95−100
+313%
21−24
−313%
Forza Horizon 4 180−190
+238%
55−60
−238%
Hitman 3 80−85
+413%
16−18
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+235%
45−50
−235%
Metro Exodus 144
+476%
24−27
−476%
Red Dead Redemption 2 113
+391%
21−24
−391%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+400%
27−30
−400%
Watch Dogs: Legion 120−130
+121%
55−60
−121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+290%
21−24
−290%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+450%
12−14
−450%
Battlefield 5 120−130
+396%
24−27
−396%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+594%
16−18
−594%
Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%
Far Cry 5 80−85
+337%
18−20
−337%
Far Cry New Dawn 95−100
+313%
21−24
−313%
Forza Horizon 4 180−190
+238%
55−60
−238%
Hitman 3 80−85
+413%
16−18
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+235%
45−50
−235%
Metro Exodus 144
+476%
24−27
−476%
Red Dead Redemption 2 99
+330%
21−24
−330%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+400%
27−30
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+233%
24−27
−233%
Watch Dogs: Legion 120−130
+121%
55−60
−121%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+248%
21−24
−248%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+450%
12−14
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+418%
16−18
−418%
Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%
Far Cry 5 80−85
+337%
18−20
−337%
Forza Horizon 4 180−190
+238%
55−60
−238%
Hitman 3 80−85
+413%
16−18
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+235%
45−50
−235%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+400%
27−30
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+669%
13
−669%
Watch Dogs: Legion 120−130
+121%
55−60
−121%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+370%
21−24
−370%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+363%
16−18
−363%
Far Cry New Dawn 55−60
+354%
12−14
−354%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+688%
8−9
−688%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+950%
4−5
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+725%
8−9
−725%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 40−45
+340%
10−11
−340%
Forza Horizon 4 210−220
+538%
30−35
−538%
Hitman 3 50−55
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 80−85
+361%
18−20
−361%
Metro Exodus 70−75
+555%
10−12
−555%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1063%
8−9
−1063%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+588%
8−9
−588%
Watch Dogs: Legion 190−200
+258%
50−55
−258%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+543%
14−16
−543%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+443%
7−8
−443%
Far Cry New Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Hitman 3 30−35
+675%
4−5
−675%
Horizon Zero Dawn 170−180
+459%
30−35
−459%
Metro Exodus 76
+1167%
6−7
−1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+1320%
5−6
−1320%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+700%
5−6
−700%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+525%
8−9
−525%

È così che RTX 5000 (mobile) e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è 303% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 (mobile) è 339% più veloce in 1440p
  • RTX 5000 (mobile) è 350% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 1320% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 5000 (mobile) ha superato Quadro M1200 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 36.12 8.41
Novità 27 maggio 2019 11 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 45 watt

RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 329.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Quadro M1200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 144.4%.

Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.3 36 voti

Valuti Quadro RTX 5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 352 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5

Domande e commenti

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