Quadro RTX 5000 (móvel) vs. M1200

VS

Puntuación combinada

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
38.36
+358%

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un enorme 358% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento110470
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.200.90
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN19E-Q5N17P-Q1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)13 de Enero 2017 (7 años hace)
El precio actual$3065 $1372

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 5000 (móvel) es un 811% mejor que la de Quadro M1200.

Características

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3072640
La frecuencia del núcleo1035 / 1350 MHz991 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 / 1770 MHz1150 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million1870 Million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)110 / 150 Watt45 Watt
La velocidad de textura296.643.72

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Stereosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
El modelo de sombreado6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 5000 (móvel) 38.36
+358%
Quadro M1200 8.38

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 358% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RTX 5000 (móvel) 14832
+358%
Quadro M1200 3238

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 358% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 5000 (móvel) 24620
+364%
Quadro M1200 5310

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 364% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 23035
+456%
Quadro M1200 4142

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 456% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 117274
+326%
Quadro M1200 27557

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 326% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RTX 5000 (móvel) 501167
+109%
Quadro M1200 240298

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 109% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

RTX 5000 (móvel) 302
+904%
Quadro M1200 30

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 904% en Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 95
+182%
Quadro M1200 34

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 182% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 120
+71.4%
Quadro M1200 70

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 71% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 149
+329%
Quadro M1200 35

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 329% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 132
+188%
Quadro M1200 46

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 188% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 134
+191%
Quadro M1200 46

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 191% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 109
+514%
Quadro M1200 18

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 514% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 93
+259%
Quadro M1200 26

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 259% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 93
+259%
Quadro M1200 26

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 259% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 95
+182%
Quadro M1200 34

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 182% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 132
+188%
Quadro M1200 46

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 188% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 120
+71.4%
Quadro M1200 70

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 71% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 149
+329%
Quadro M1200 35

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 329% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 134
+191%
Quadro M1200 46

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 191% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 109
+514%
Quadro M1200 18

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 514% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 26
+567%
Quadro M1200 3.9

RTX 5000 (móvel) supera a M1200 en un 567% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD127
+323%
30
−323%
1440p83
+361%
18−20
−361%
4K53
+382%
11
−382%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+512%
16−18
−512%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+500%
10−12
−500%
Battlefield 5 120−130
+396%
24−27
−396%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+594%
18−20
−594%
Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%
Far Cry 5 75−80
+216%
24−27
−216%
Far Cry New Dawn 95−100
+317%
21−24
−317%
Forza Horizon 4 110−120
+300%
27−30
−300%
Hitman 3 95−100
+405%
18−20
−405%
Horizon Zero Dawn 140−150
+397%
27−30
−397%
Metro Exodus 144
+526%
21−24
−526%
Red Dead Redemption 2 113
+391%
21−24
−391%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+446%
24−27
−446%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+453%
16−18
−453%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+500%
10−12
−500%
Battlefield 5 120−130
+396%
24−27
−396%
Call of Duty: Modern Warfare 145
+706%
18−20
−706%
Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%
Far Cry 5 77
+208%
24−27
−208%
Far Cry New Dawn 95−100
+317%
21−24
−317%
Forza Horizon 4 110−120
+300%
27−30
−300%
Hitman 3 95−100
+405%
18−20
−405%
Horizon Zero Dawn 140−150
+397%
27−30
−397%
Metro Exodus 95−100
+330%
21−24
−330%
Red Dead Redemption 2 112
+387%
21−24
−387%
Shadow of the Tomb Raider 48
+100%
24−27
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+546%
28
−546%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+329%
16−18
−329%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+500%
10−12
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+389%
18−20
−389%
Cyberpunk 2077 65−70
+415%
12−14
−415%
Far Cry 5 75−80
+216%
24−27
−216%
Forza Horizon 4 110−120
+300%
27−30
−300%
Horizon Zero Dawn 140−150
+397%
27−30
−397%
Metro Exodus 95−100
+330%
21−24
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+669%
13
−669%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+370%
21−24
−370%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+363%
16−18
−363%
Far Cry New Dawn 135
+938%
12−14
−938%
Hitman 3 50−55
+410%
10−11
−410%
Red Dead Redemption 2 44
+633%
6−7
−633%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+800%
7−8
−800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+950%
4−5
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+710%
10−11
−710%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 102
+685%
12−14
−685%
Forza Horizon 4 80−85
+433%
14−16
−433%
Horizon Zero Dawn 80−85
+361%
18−20
−361%
Metro Exodus 70−75
+555%
10−12
−555%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1063%
8−9
−1063%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+588%
8−9
−588%
Watch Dogs: Legion 30−35
+750%
4−5
−750%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
+205%
20−22
−205%
Far Cry New Dawn 76
+986%
7−8
−986%
Hitman 3 30−35
+675%
4−5
−675%
Horizon Zero Dawn 45−50
+433%
9−10
−433%
Shadow of the Tomb Raider 47
+1075%
4−5
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+1320%
5−6
−1320%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+700%
5−6
−700%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 73
+1360%
5−6
−1360%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Horizon Zero Dawn 45−50
+433%
9−10
−433%
Metro Exodus 40−45
+344%
9−10
−344%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+525%
8−9
−525%

Así compiten RTX 5000 (móvel) y Quadro M1200 en los juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) es 323% más rápido en 1080p
  • RTX 5000 (móvel) es 361% más rápido en 1440p
  • RTX 5000 (móvel) es 382% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5000 (móvel) es 1360% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 5000 (móvel) superó a Quadro M1200 en todas 72 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.36 8.38
Novedad 27 de Mayo 2019 13 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 45 Vatio

El Quadro RTX 5000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M1200 en las pruebas de rendimiento.


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