Quadro M1200: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Quadro M1200 fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 8.38% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro M1200 il 11 gennaio 2017. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 4 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.25 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 80 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia MXM-A (3.0). La potenza assorbita – 45 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni501
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica12.87di (Radeon 890M)
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleo1093 MHzdi (Playstation 5 Pro GPU)
Frequenza in modalità Boost1150 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori1,870 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico28 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)45 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione43.72di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile1.399 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs16di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaMXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazioneno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria128 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1253 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria80 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Display Port1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+
3D Stereo+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12
Modello di shader5.1
OpenGL4.5di (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.38

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M1200 3232

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M1200 10048

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9374

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M1200 10296

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Quadro M1200 30

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M1200 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Quadro M1200 18

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M1200 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M1200 4

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M1200 26

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M1200 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M1200 18

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M1200 3.9

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro M1200 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD29
4K11

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 45−50
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 27−30
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 45−50
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 45−50
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 13
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
Far Cry New Dawn 12−14

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 10−12
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 50−55

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
Far Cry New Dawn 6−7
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 10−11
Shadow of the Tomb Raider 4−5
Watch Dogs: Legion 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di Quadro M1200 rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


Quadro P600 102.27
Quadro M1200 100

equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro M1200 d'impresa AMD sia Radeon Pro 555X che ha quasi uguale velocità ed è 1 posizione sopra di Quadro M1200 nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro M1200:

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro M1200 secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con Quadro M1200

Valutazioni comunitarie

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3.4 331 voti

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