Quadro P600 vs T2000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
T2000 (mobile) supera P600 di un enorme 144% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 465 | 250 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.24 | 4.70 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP107 | N19P-Q3 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 14 novembre 2017 (6 anni fa) | 27 maggio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $178 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.2x) | $2221 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P600 ha il 97% di rapporto qualità/prezzo migliore di T2000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.37 | 114.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,117 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.13 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
T2000 (mobile) supera P600 del 144% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il T2000 (mobile) supera il P600 del 144% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il T2000 (mobile) supera il P600 del 191% nel 3DMark 11 Performance GPU.
Test in giochi
I risultati di Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 37
−143%
| 90−95
+143%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Hitman 3 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Hitman 3 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Metro Exodus | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Hitman 3 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Battlefield 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Battlefield 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
È così che Quadro P600 e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- T2000 (mobile) è 143% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il T2000 (mobile) è 500% più veloce del Quadro P600.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, T2000 (mobile) ha superato Quadro P600 in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.45 | 20.63 |
Novità | 14 novembre 2017 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 60 watt |
Il modello Quadro T2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P600 e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.