Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA Quadro P600: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro P600 il 14 novembre 2017 col prezzo consigliato $178 . Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura Pascal e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 2 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 5.01 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 64.13 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda single-slot connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La lunghezza di versione di riferimento – 145 mm. Per connettere non c'è bisogno di usare un supplementare cavo di alimentazione , la potenza assorbita – 25 Watt.
Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di 8.34% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 437 | |
Rapporto qualità prezzo | 10.09 | |
Architettura | Pascal (2016−2021) | |
Nome in codice | GP107 | |
Tipo | per le stazioni di lavoro | |
Data di inizio della vendita | 14 novembre 2017 (5 anni fa) | |
Prezzo al momento di uscita | $178 | |
Prezzo odierno | $207 (1.2x) | di (A100 PCIe 80 GB) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | di (Radeon RX 7990 XTX) |
Numero di transistori | 3,300 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 14 nm | di (GeForce RTX 4080) |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 37.37 | di (H100 SXM5 96 GB) |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,117 gflops | di (Radeon Pro Duo) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | |
Lunghezza | 145 mm | |
Grossezza | 1-slot | |
Supplementari connettori di alimentazione | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | di (Radeon Instinct MI250X) |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | di (GeForce RTX 4080) |
Larghezza di banda di memoria | 64.13 GB/s | di (Aldebaran) |
Memoria condivisa | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | |
Modello di shader | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 14%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Copertura di riferimento: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Copertura di riferimento: 3%
SPECviewperf 12 - Maya
Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.
Copertura di riferimento: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Copertura di riferimento: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Copertura di riferimento: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Copertura di riferimento: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Copertura di riferimento: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Copertura di riferimento: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Copertura di riferimento: 2%
Inviate i risultati del test di Quadro P600.
Quadro P600 va bene per i giochi?
FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro P600 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 37 |
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | |
Battlefield 5 | 27−30 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 21−24 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | |
Battlefield 5 | 27−30 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 21−24 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | |
Battlefield 5 | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 21−24 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Metro Exodus | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Battlefield 5 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | |
Hitman 3 | 8−9 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Battlefield 5 | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Prestazioni relative
Le prestazioni generali di Quadro P600 rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per server.
Concorrente di AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro P600 d'impresa AMD sia FirePro W5100 che è in generale 7% più lenta e 19 posizioni sotto di Quadro P600 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro P600:
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con Quadro P600 secondo le nostre statistiche.