Quadro P600 vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P600 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera P600 di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 501 | 355 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.60 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.81 | 40.97 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $178 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P600 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.88 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.244 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1252 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.13 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P600 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P600 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.94 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Elden Ring | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Valorant | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Dota 2 | 27
+125%
|
12
−125%
|
Elden Ring | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Far Cry 5 | 35−40
−83.8%
|
68
+83.8%
|
Fortnite | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
Metro Exodus | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Valorant | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
World of Tanks | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Dota 2 | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Valorant | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Elden Ring | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
World of Tanks | 60−65
−67.7%
|
100−110
+67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Metro Exodus | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Valorant | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Elden Ring | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Fortnite | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
È così che Quadro P600 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 14% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P600 è 125% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX570 è 233% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P600 è in vantaggio in 3 test (5%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 59 test (94%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.62 | 14.90 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 25 watt |
Quadro P600 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 72.9%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P600 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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