Quadro P600 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P600 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.51

RTX 2050 Mobile supera P600 di un enorme 117% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni507305
Posto per popolaritànon nella top-10029
Valutazione del rapporto costo-efficacia6.55non disponibile
Efficienza energetica14.8328.64
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP107GA107
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita7 febbraio 2017 (8 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$178 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842048
Frequenza di nucleo1430 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz1477 MHz
Numero di transistori3,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione38.8894.53
Prestazioni con la virgola mobile1.244 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1252 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria80.13 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro P600 8.51
RTX 2050 Mobile 18.49
+117%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX 2050 Mobile 12495
+168%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P600 4083
RTX 2050 Mobile 8965
+120%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX 2050 Mobile 58257
+101%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX 2050 Mobile 3221
+177%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P600 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD36
−13.9%
41
+13.9%
1440p14−16
−143%
34
+143%
4K10−12
−160%
26
+160%

Costo per fotogramma, $

1080p4.94non disponibile
1440p12.71non disponibile
4K17.80non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−130%
45−50
+130%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
36
+125%
Cyberpunk 2077 16−18
−176%
47
+176%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−145%
49
+145%
Battlefield 5 35−40
−111%
70−75
+111%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−147%
42
+147%
Far Cry 5 24−27
−127%
59
+127%
Fortnite 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
Forza Horizon 5 20−22
−145%
49
+145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−128%
65−70
+128%
Valorant 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−50%
30
+50%
Battlefield 5 35−40
−111%
70−75
+111%
Counter-Strike 2 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−73.2%
220−230
+73.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Dota 2 81
−45.7%
118
+45.7%
Far Cry 5 24−27
−104%
53
+104%
Fortnite 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
Forza Horizon 5 20−22
−145%
45−50
+145%
Grand Theft Auto V 30−33
−127%
68
+127%
Metro Exodus 16−18
−131%
35−40
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−128%
65−70
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−132%
58
+132%
Valorant 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−111%
70−75
+111%
Counter-Strike 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Dota 2 72
−52.8%
110
+52.8%
Far Cry 5 24−27
−88.5%
49
+88.5%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
Forza Horizon 5 20−22
−65%
33
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−128%
65−70
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−136%
33
+136%
Valorant 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−106%
120−130
+106%
Grand Theft Auto V 10−12
−236%
37
+236%
Metro Exodus 8−9
−175%
21−24
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−298%
160−170
+298%
Valorant 90−95
−86.8%
170−180
+86.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−178%
50−55
+178%
Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 16−18
−118%
37
+118%
Forza Horizon 4 18−20
−132%
40−45
+132%
Forza Horizon 5 14−16
−129%
30−35
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−133%
27−30
+133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−135%
40−45
+135%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−100%
14−16
+100%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Grand Theft Auto V 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−213%
24−27
+213%
Valorant 40−45
−133%
95−100
+133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−189%
24−27
+189%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Dota 2 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Forza Horizon 4 12−14
−138%
30−35
+138%
Forza Horizon 5 6−7
−150%
14−16
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
16−18
+113%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−125%
18−20
+125%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

È così che Quadro P600 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 14% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 143% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 160% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 367% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 66 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.51 18.49
Novità 7 febbraio 2017 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 45 watt

Quadro P600 ha un consumo energetico inferiore del 12.5%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 117.3%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
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GeForce RTX 2050

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Valutazioni comunitarie

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3.5 218 voti

Valuti Quadro P600 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.7 2434 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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