Quadro P620 vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P620 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera P620 di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P620 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 467 | 353 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 16.39 | 41.32 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (6 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P620 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P620 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1177 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1443 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 46.18 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.478 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P620 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P620 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.13 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P620 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P620 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P620 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P620 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P620 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 44
−47.7%
| 65−70
+47.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Metro Exodus | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Metro Exodus | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
È così che Quadro P620 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 48% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P620 è 15% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 145% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P620 è in vantaggio in 1 test (1%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.43 | 14.86 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 25 watt |
GeForce MX570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.6%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P620 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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