Quadro P5000 vs GeForce GTX 1050
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P5000 supera GeForce GTX 1050 di un enorme 147% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 1050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 362 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 15 |
Rapporto qualità prezzo | 10.37 | 3.83 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | N17P-G1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $109 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $211 (1.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 171% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 640 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 58.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 1,862 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 300 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 1050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | 2.2 |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 1050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 1050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P5000 supera GeForce GTX 1050 del 147% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 1050 del 147% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 1050 del 191% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 1050 del 248% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 1050 del 166% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+83.3%
| 48
−83.3%
|
1440p | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
4K | 41
+78.3%
| 23
−78.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+144%
|
43
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Far Cry 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
Hitman 3 | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+108%
|
62
−108%
|
Metro Exodus | 95−100
+115%
|
46
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+123%
|
53
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+200%
|
35
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Far Cry 5 | 70−75
+118%
|
33
−118%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+413%
|
16
−413%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
Hitman 3 | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+143%
|
50−55
−143%
|
Metro Exodus | 95−100
+168%
|
37
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+237%
|
35
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+158%
|
38
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
15
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Far Cry 5 | 70−75
+213%
|
23
−213%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+282%
|
34
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+396%
|
26
−396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+281%
|
31
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+165%
|
20
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Metro Exodus | 60−65
+144%
|
25
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+317%
|
18
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Hitman 3 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+140%
|
15
−140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Metro Exodus | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 1050 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 83% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 129% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 78% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 413% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato GTX 1050 in tutti gli 72 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.25 | 13.07 |
Costo | $2499 | $109 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.