Quadro P5000 vs GeForce GTX 1050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera GTX 1050 di un enorme 151% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 390 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 20 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.70 | 11.22 |
Efficienza energetica | 12.58 | 12.03 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 67% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 58.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 300 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+133%
| 42
−133%
|
1440p | 50−55
+138%
| 21
−138%
|
4K | 40
+73.9%
| 23
−73.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
−883%
| 2.60
+883%
|
1440p | 49.98
−863%
| 5.19
+863%
|
4K | 62.48
−1218%
| 4.74
+1218%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 883% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 863% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1218% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Elden Ring | 110−120
+187%
|
35−40
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+119%
|
40−45
−119%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+189%
|
53
−189%
|
Metro Exodus | 80−85
+100%
|
41
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Valorant | 130−140
+236%
|
39
−236%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+161%
|
36
−161%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Dota 2 | 100−110
+39%
|
77
−39%
|
Elden Ring | 110−120
+187%
|
35−40
−187%
|
Far Cry 5 | 85−90
+58.9%
|
56
−58.9%
|
Fortnite | 150−160
+105%
|
70−75
−105%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+337%
|
35
−337%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+102%
|
53
−102%
|
Metro Exodus | 80−85
+215%
|
26
−215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+90.7%
|
95−100
−90.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+644%
|
9
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Valorant | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
World of Tanks | 270−280
+10.8%
|
250
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+224%
|
29
−224%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Dota 2 | 100−110
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+394%
|
31
−394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+90.7%
|
95−100
−90.7%
|
Valorant | 130−140
+368%
|
28
−368%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+743%
|
7
−743%
|
Elden Ring | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+743%
|
7
−743%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.2%
|
90−95
−86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
World of Tanks | 210−220
+129%
|
90−95
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+406%
|
18
−406%
|
Metro Exodus | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Valorant | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Dota 2 | 60−65
+154%
|
24
−154%
|
Elden Ring | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+154%
|
24
−154%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+154%
|
24
−154%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Dota 2 | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Fortnite | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+382%
|
11
−382%
|
Valorant | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 1050 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 133% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 138% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 74% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P5000 è 983% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1050 è 5% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 62 test (98%)
- GTX 1050 è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.83 | 13.08 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 151%, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
GTX 1050, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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