GeForce GTX 1050 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera GTX 1630 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 389 | 390 |
Posto per popolarità | 15 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.36 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.94 | 11.82 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP107 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−21
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.53 | non disponibile |
1440p | 5.45 | non disponibile |
4K | 5.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Battlefield 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Metro Exodus | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Battlefield 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Metro Exodus | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
È così che GTX 1050 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 8% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 11% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.07 | 12.94 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 1630.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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