GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro P5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro P5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera P5000 di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 164 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.31 | 6.20 |
Efficienza energetica | 13.36 | 12.54 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP102 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $2,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 244% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 1127 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | - | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+33.7%
| 98
−33.7%
|
1440p | 82
+49.1%
| 55−60
−49.1%
|
4K | 69
+64.3%
| 42
−64.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Battlefield 5 | 162
+54.3%
|
100−110
−54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry 5 | 122
+69.4%
|
70−75
−69.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+42.7%
|
80−85
−42.7%
|
Forza Horizon 4 | 293
+70.3%
|
170−180
−70.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+35.5%
|
140−150
−35.5%
|
Metro Exodus | 144
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+88.6%
|
110−120
−88.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.8%
|
110−120
−17.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Battlefield 5 | 147
+40%
|
100−110
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry 5 | 96
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−39%
|
80−85
+39%
|
Forza Horizon 4 | 284
+65.1%
|
170−180
−65.1%
|
Hitman 3 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+35.5%
|
140−150
−35.5%
|
Metro Exodus | 144
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+71.9%
|
110−120
−71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.8%
|
110−120
−17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry 5 | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
−43.3%
|
170−180
+43.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+46.5%
|
110−120
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+84.9%
|
53
−84.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.8%
|
110−120
−17.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+77%
|
60−65
−77%
|
Far Cry New Dawn | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Far Cry 5 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 265
+42.5%
|
180−190
−42.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+71%
|
65−70
−71%
|
Metro Exodus | 88
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+64%
|
75−80
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+25.9%
|
170−180
−25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Far Cry New Dawn | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+27.7%
|
150−160
−27.7%
|
Metro Exodus | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+100%
|
36
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 34% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 49% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 64% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 Ti è 165% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 43% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è in vantaggio in 70 test (97%)
- Quadro P5000 è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.11 | 32.50 |
Novità | 10 marzo 2017 | 1 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48%, e un vantaggio di età pari a 5 mesi.
Quadro P5000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 45.5%, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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