Quadro P5000 vs GeForce GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 1050, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 1050 на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 166 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 6.86 | 11.40 |
Энергоэффективность | 12.59 | 12.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 66% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+133%
| 42
−133%
|
1440p | 50−55
+138%
| 21
−138%
|
4K | 40
+73.9%
| 23
−73.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50
−883%
| 2.60
+883%
|
1440p | 49.98
−863%
| 5.19
+863%
|
4K | 62.48
−1218%
| 4.74
+1218%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 883% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 863% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 1218% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+119%
|
40−45
−119%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+189%
|
53
−189%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
Metro Exodus | 80−85
+100%
|
41
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Valorant | 130−140
+233%
|
39
−233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+161%
|
36
−161%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Dota 2 | 100−110
+39%
|
77
−39%
|
Far Cry 5 | 85−90
+58.9%
|
56
−58.9%
|
Fortnite | 150−160
+105%
|
70−75
−105%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+337%
|
35
−337%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+102%
|
53
−102%
|
Metro Exodus | 80−85
+215%
|
26
−215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+90.7%
|
95−100
−90.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+644%
|
9
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Valorant | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
World of Tanks | 270−280
+10.8%
|
250
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+224%
|
29
−224%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Dota 2 | 100−110
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+394%
|
31
−394%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+90.7%
|
95−100
−90.7%
|
Valorant | 130−140
+364%
|
28
−364%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+743%
|
7
−743%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+743%
|
7
−743%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
World of Tanks | 210−220
+129%
|
90−95
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+406%
|
18
−406%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Metro Exodus | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Valorant | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Dota 2 | 60−65
+154%
|
24
−154%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+154%
|
24
−154%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+154%
|
24
−154%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Dota 2 | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Fortnite | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+382%
|
11
−382%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Valorant | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Так Quadro P5000 и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 133% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 138% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P5000 на 983% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.85 | 13.09 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 151%, и максимальный объём видеопамяти больше на 700%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.