Quadro P4200 vs GeForce GTX 1660
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4200 con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera P4200 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 213 | 186 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 38 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 48.22 |
Efficienza energetica | 17.24 | 17.29 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU116 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 14 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 192.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−27.7%
| 83
+27.7%
|
1440p | 40−45
−22.5%
| 49
+22.5%
|
4K | 21−24
−23.8%
| 26
+23.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.64 |
1440p | non disponibile | 4.47 |
4K | non disponibile | 8.42 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13%
|
160−170
+13%
|
Hitman 3 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−164%
|
306
+164%
|
Metro Exodus | 85−90
−67.4%
|
144
+67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−120%
|
227
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−124%
|
123
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13%
|
160−170
+13%
|
Hitman 3 | 50−55
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−147%
|
287
+147%
|
Metro Exodus | 85−90
−31.4%
|
113
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−108%
|
214
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+49%
|
98
−49%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+24.7%
|
93
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−11.8%
|
95
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+255%
|
29
−255%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−20.8%
|
170−180
+20.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−31.7%
|
187
+31.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+105%
|
63
−105%
|
Metro Exodus | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
È così che Quadro P4200 e GTX 1660 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 28% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 23% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 24% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 255% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 è 164% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 8 test (11%)
- GTX 1660 è in vantaggio in 64 test (89%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.17 | 30.29 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 14 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 120 watt |
Quadro P4200 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 20%.
GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4200 e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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