Quadro P4000 vs HD Graphics 2500
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera HD Graphics 2500 di un enorme 4332% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di HD Graphics 2500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 1137 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 98 |
Rapporto qualità prezzo | 25.19 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) |
Nome in codice | GP104 | Ivy Bridge GT1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 1 aprile 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $521 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 e HD Graphics 2500 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e HD Graphics 2500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e HD Graphics 2500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 6 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1150 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 392 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 6.900 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | 13.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e HD Graphics 2500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e HD Graphics 2500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e HD Graphics 2500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e HD Graphics 2500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e HD Graphics 2500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.1 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e HD Graphics 2500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
+900%
| 7
−900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Hitman 3 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Metro Exodus | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Hitman 3 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Metro Exodus | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Metro Exodus | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Metro Exodus | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Metro Exodus | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
È così che Quadro P4000 e HD Graphics 2500 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 900% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro P4000 è 5200% più veloce del HD Graphics 2500.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato HD Graphics 2500 in tutti gli 32 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.14 | 0.68 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 1 aprile 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Processo tecnologico | 16 nm | 22 nm |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 2500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics 2500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e HD Graphics 2500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.