HD Graphics 3000 vs GeForce MX250

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e GeForce MX250, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GeForce MX250 supera HD Graphics 3000 di un enorme 850% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1149548
Posto per popolarità89non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile2.34
ArchitetturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceSandy BridgeN17S-G2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$476 $1165

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 3000 e GeForce MX250 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12384
Frequenza di nucleo350 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHz1582 MHz
Numero di transistori995 million1,800 million
Processo tecnologico32 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)unknown10/25 Watt
Velocità di testurizzazione13.8024.91
Prestazioni con la virgola mobile20.4 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile7000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2
CUDAnon disponibile6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GeForce MX250 6.27
+850%

GeForce MX250 supera HD Graphics 3000 del 850% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 3000 254
GeForce MX250 2421
+853%

Il GeForce MX250 supera il HD Graphics 3000 del 853% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 3000 1568
GeForce MX250 16488
+951%

Il GeForce MX250 supera il HD Graphics 3000 del 951% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 3000 2503
GeForce MX250 21545
+761%

Il GeForce MX250 supera il HD Graphics 3000 del 761% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 3000 e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−175%
22
+175%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
19
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Hitman 3 3−4
−433%
16
+433%
Horizon Zero Dawn 8−9
−363%
37
+363%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−480%
29
+480%
Watch Dogs: Legion 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
17
+467%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Hitman 3 3−4
−167%
8
+167%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1338%
115
+1338%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−340%
22
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21
+425%
Watch Dogs: Legion 10−11
−610%
71
+610%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 8−9
−100%
16
+100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−220%
16
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Watch Dogs: Legion 10−11
−160%
24−27
+160%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 31
+0%
31
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
Red Dead Redemption 2 28
+0%
28
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 43
+0%
43
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
Red Dead Redemption 2 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+0%
18
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che HD Graphics 3000 e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è 175% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX250 è 2600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è in vantaggio in 35 test (52%)
  • c'è un pareggio in 32 test (48%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.66 6.27
Novità 1 febbraio 2011 20 febbraio 2019
Processo tecnologico 32 nm 14 nm

GeForce MX250 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 850%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.


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