Quadro P2000 vs. T1000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P2000 y T1000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.90

T1000 supera a P2000 por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y T1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento297283
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia9.63sin datos
Eficiencia energética17.3927.36
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP106TU117
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (7 años hace)6 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $585 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 y T1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y T1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024896
La frecuencia del núcleo1076 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1395 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La velocidad de textura94.7278.12
El rendimiento con el punto flotante3.031 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y T1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud201 mmsin datos
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y T1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM5 GB4 GB
El ancho del bus de memoria160 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria140.2 GB/s160.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y T1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort4x mini-DisplayPort

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P2000 y T1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 y T1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P2000 18.90
T1000 19.83
+4.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P2000 7268
T1000 7624
+4.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P2000 8387
T1000 11793
+40.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P2000 32964
T1000 46318
+40.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P2000 6847
T1000 8450
+23.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
T1000 50553
+16%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P2000 22889
T1000 37645
+64.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
T1000 398761
+13.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P2000 23532
T1000 35033
+48.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P2000 21668
T1000 37817
+74.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 y T1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+0%
58
+0%
1440p20
+11.1%
18−21
−11.1%
4K17
+6.3%
16−18
−6.3%

Coste por fotograma, $

1080p10.09sin datos
1440p29.25sin datos
4K34.41sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−32.4%
45
+32.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Elden Ring 60−65
+15.4%
52
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−5%
60−65
+5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 75−80
−10.1%
87
+10.1%
Metro Exodus 50−55
−21.6%
62
+21.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Valorant 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−5%
60−65
+5%
Counter-Strike 2 30−35
+21.4%
28
−21.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Dota 2 34
−126%
77
+126%
Elden Ring 60−65
−5%
60−65
+5%
Far Cry 5 72
−80.6%
130
+80.6%
Fortnite 100−110
−4%
100−110
+4%
Forza Horizon 4 75−80
+14.5%
69
−14.5%
Grand Theft Auto V 65−70
−14.9%
77
+14.9%
Metro Exodus 50−55
+21.4%
42
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+2.2%
130−140
−2.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%
Valorant 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
World of Tanks 220−230
−3.1%
230−240
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−5%
60−65
+5%
Counter-Strike 2 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Dota 2 98
−2%
100−105
+2%
Far Cry 5 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Forza Horizon 4 75−80
+31.7%
60
−31.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−235%
130−140
+235%
Valorant 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Elden Ring 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Grand Theft Auto V 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.2%
170−180
+1.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
World of Tanks 120−130
−4.7%
130−140
+4.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 50−55
−6%
50−55
+6%
Forza Horizon 4 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Metro Exodus 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8%
27−30
+8%
Valorant 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Dota 2 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Elden Ring 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−53.8%
60−65
+53.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Fortnite 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Valorant 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

Así compiten Quadro P2000 y T1000 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • Quadro P2000 es 11% más rápido en 1440p
  • Quadro P2000 es 6% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P2000 es 42% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T1000 es 235% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P2000 va por delante en 7 pruebas (13%)
  • T1000 va por delante en 46 pruebas (85%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.90 19.83
Novedad 6 de Febrero 2017 6 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 5 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

Quadro P2000 tiene un 25% mayor cantidad máxima de VRAM.

T1000, por otro lado, tiene un 4.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P2000 y T1000.


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