Quadro P6000 vs GeForce GTX 970M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
34.61
+171%

P6000 supera GTX 970M di un enorme 171% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni111365
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.17non disponibile
Efficienza energetica11.0212.53
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP102GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)7 ottobre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $2,560.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P6000 e GTX 970M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38401280
Frequenza di nucleo1506 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1038 MHz
Numero di transistori11,800 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Wattunknown
Velocità di testurizzazione394.883.04
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs9648
TMUs24080

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinno
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s120 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro P6000 34.61
+171%
GTX 970M 12.75

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P6000 15477
+172%
GTX 970M 5699

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P6000 64134
+237%
GTX 970M 19031

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 70226
+279%
GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+176%
GTX 970M 17191

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p350−400
+157%
136
−157%
Full HD150−160
+159%
58
−159%
1440p70−75
+159%
27
−159%
4K55−60
+162%
21
−162%

Costo per fotogramma, $

1080p39.99
+10.4%
44.15
−10.4%
1440p85.70
+10.7%
94.85
−10.7%
4K109.07
+11.8%
121.95
−11.8%
  • Il costo per fotogramma di Quadro P6000 è inferiore del 10% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di Quadro P6000 è inferiore del 11% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di Quadro P6000 è inferiore del 12% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 46
+0%
46
+0%
Fortnite 163
+0%
163
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+0%
60
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 43
+0%
43
+0%
Fortnite 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+0%
33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+0%
49
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+0%
33
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+0%
31
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+0%
15
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+0%
14
+0%

È così che Quadro P6000 e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 157% più veloce in 900p
  • Quadro P6000 è 159% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 159% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 162% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 63 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 34.61 12.75
Novità 1 ottobre 2016 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 24 GB 3 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 171.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

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Valutazioni comunitarie

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3.7 96 voti

Valuti Quadro P6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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4.2 323 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

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