Quadro P2000 vs GeForce GTX 970M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P2000 avec GeForce GTX 970M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P2000
2017
5 Gb GDDR5, 75 Watt
18.84
+27%

P2000 surpasse GTX 970M d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances291354
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.59pas de données
Efficacité énergétique17.4612.73
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP106GM204
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Février 2017 (7 ans il y a)7 Octobre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$585 $2,560.89

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Quadro P2000 et GTX 970M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P2000 et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241280
Fréquence de noyau1076 MHz924 MHz
Fréquence en mode Boost1480 MHz1038 MHz
Nombre de transistors4,400 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattunknown
Vitesse de texturation94.7283.04
Performance à virgule flottante3.031 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs4048
TMUs6480

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur201 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P2000 et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale5 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire160 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire140.2 Gb/s120 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPortNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P2000 et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P2000 et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P2000 et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P2000 18.84
+27%
GTX 970M 14.83

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+27%
GTX 970M 5722

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P2000 8387
GTX 970M 9878
+17.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P2000 32964
+14.3%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P2000 6847
GTX 970M 7463
+9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
GTX 970M 51247
+17.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P2000 22897
+20.4%
GTX 970M 19018

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
+27.6%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23484
+38.7%
GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+26%
GTX 970M 17191

Performances de jeu

Les résultats Quadro P2000 et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p170−180
+25%
136
−25%
Full HD55
+0%
55
+0%
1440p22
−18.2%
26
+18.2%
4K18
−16.7%
21
+16.7%

Coût par cadre, en $

1080p10.6446.56
1440p26.5998.50
4K32.50121.95

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
42
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Battlefield 5 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 42
−19%
50
+19%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.3%
48
−6.3%
Forza Horizon 4 110−120
−22%
144
+22%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Metro Exodus 65−70
+22.6%
53
−22.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
Shadow of the Tomb Raider 77
−5.2%
81
+5.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Battlefield 5 60−65
+40.9%
44
−40.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 33
−24.2%
41
+24.2%
Far Cry New Dawn 50−55
+37.8%
37
−37.8%
Forza Horizon 4 110−120
−11%
131
+11%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Metro Exodus 65−70
+47.7%
44
−47.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−135%
101
+135%
Watch Dogs: Legion 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+100%
21
−100%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 26
−11.5%
29
+11.5%
Forza Horizon 4 110−120
+228%
36
−228%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−4%
26
+4%
Watch Dogs: Legion 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
25
−16%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 14
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 100−110
+30%
80
−30%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Metro Exodus 35−40
+40%
25
−40%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
+23.1%
90−95
−23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 95−100
+31.1%
70−75
−31.1%
Metro Exodus 20−22
+42.9%
14
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16
+23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 7
−14.3%
8
+14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

C'est ainsi que Quadro P2000 et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P2000 est 25% plus rapide dans 900p.
  • Attachez 1080p
  • GTX 970M est 18% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M est 17% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P2000 est 333% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 970M est 135% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P2000 est en avance sur 59 tests (82%)
  • GTX 970M est en avance sur 12 tests (17%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.84 14.83
Nouveauté 6 Février 2017 7 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 5 Gb 3 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm

Quadro P2000 a un score de performance agrégé 27% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 66.7% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro P2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables.


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