Quadro P2000 vs GeForce GTX 950

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5
18.78
+36.1%

Quadro P2000 supera GeForce GTX 950 di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni280350
Posto per popolaritànon nella top-10083
Rapporto qualità prezzo13.946.03
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP106GM206
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita6 febbraio 2017 (7 anni fa)20 agosto 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$585 $159
Prezzo odierno$371 (0.6x)$12.88 (0.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P2000 ha il 131% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024768
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile768
Frequenza di nucleo1076 MHz1024 MHz
Frequenza in modalità Boost1480 MHz1188 MHz
Numero di transistori4,400 million2,940 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt90 Watt
Velocità di testurizzazione94.7249.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,031 gflops1,825 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza201 mm20.2 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza1-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile350 watt
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pins
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria5 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria160 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz6.6 GB/s
Larghezza di banda di memoria140.2 GB/s105.6 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GTX 950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 950, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P2000 18.78
+36.1%
GTX 950 13.80

Quadro P2000 supera GeForce GTX 950 del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P2000 7268
+36.1%
GTX 950 5340

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 950 del 36% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P2000 8387
+0.4%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 6847
+10.3%
GTX 950 6208

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 950 del 10% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 43566
+16.3%
GTX 950 37454

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 950 del 16% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P2000 22491
+39.6%
GTX 950 16110

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 950 del 40% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P2000 23695
+47.4%
GTX 950 16077

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 950 del 47% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P2000 21668
+37.1%
GTX 950 15806

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 950 del 37% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD57
+9.6%
52
−9.6%
1440p20
+42.9%
14−16
−42.9%
4K16
−31.3%
21
+31.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+31%
27−30
−31%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 60−65
+34%
45−50
−34%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry New Dawn 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Hitman 3 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+31%
27−30
−31%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 60−65
+34%
45−50
−34%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Hitman 3 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Metro Exodus 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+31%
27−30
−31%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 60−65
+34%
45−50
−34%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+19%
21
−19%
Watch Dogs: Legion 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+40%
20−22
−40%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Battlefield 5 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+44%
24−27
−44%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

È così che Quadro P2000 e GTX 950 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P2000 è 10% più veloce in 1080p
  • Quadro P2000 è 43% più veloce in 1440p
  • GTX 950 è 31% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Quadro P2000 è 100% più veloce del GTX 950.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 950 è 22% più veloce del Quadro P2000.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P2000 è in vantaggio in 63 test (93%)
  • GTX 950 è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.78 13.80
Novità 6 febbraio 2017 20 agosto 2015
Costo $585 $159
Spazio massimo di memoria 5 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 90 watt

Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GTX 950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P2000
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NVIDIA GeForce GTX 950
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