Quadro P2000 vs GeForce GTX 950

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P2000 avec GeForce GTX 950, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P2000
2017
5 Gb GDDR5, 75 Watt
18.86
+36.2%

P2000 surpasse GTX 950 d'un 36% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances294376
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.578.75
Efficacité énergétique17.2210.54
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP106GM206
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement6 Février 2017 (7 ans il y a)20 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$585 $159

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P2000 est 9% meilleur que celui de GTX 950.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P2000 et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau1076 MHz1024 MHz
Fréquence en mode Boost1480 MHz1188 MHz
Nombre de transistors4,400 million2,940 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt90 Watt
Vitesse de texturation94.7257.02
Performance à virgule flottante3.031 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur201 mm202 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur1-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données350 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P2000 et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale5 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire160 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz6.6 Gb/s
Bande passante de la mémoire140.2 Gb/s105.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P2000 et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P2000 et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P2000 et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P2000 18.86
+36.2%
GTX 950 13.85

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+36.2%
GTX 950 5335

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P2000 8387
+0.4%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P2000 6847
+10.3%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
+16.3%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P2000 22909
+37.1%
GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23602
+48.4%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+37.1%
GTX 950 15806

Performances de jeu

Les résultats Quadro P2000 et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD56
+12%
50
−12%
1440p22
+37.5%
16−18
−37.5%
4K16
−31.3%
21
+31.3%

Coût par cadre, en $

1080p10.453.18
1440p26.599.94
4K36.567.57

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Battlefield 5 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 110−120
+31.1%
90−95
−31.1%
Hitman 3 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+29.6%
70−75
−29.6%
Metro Exodus 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Shadow of the Tomb Raider 77
+71.1%
45−50
−71.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Battlefield 5 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 110−120
+31.1%
90−95
−31.1%
Hitman 3 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+29.6%
70−75
−29.6%
Metro Exodus 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−151%
108
+151%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Forza Horizon 4 110−120
+31.1%
90−95
−31.1%
Hitman 3 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+29.6%
70−75
−29.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+19%
21
−19%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 100−110
+48.6%
70−75
−48.6%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Metro Exodus 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 110−120
+30.2%
85−90
−30.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 95−100
+42.6%
65−70
−42.6%
Metro Exodus 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

C'est ainsi que Quadro P2000 et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P2000 est 12% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P2000 est 38% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 950 est 31% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P2000 est 100% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 950 est 151% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P2000 est en avance sur 67 tests (93%)
  • GTX 950 est en avance sur 3 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.86 13.85
Nouveauté 6 Février 2017 20 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 5 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 90 Watt

Quadro P2000 a un score de performance agrégé 36.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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