GeForce GTX 950 vs Quadro P400
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 950 supera Quadro P400 di un enorme 225% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Quadro P400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 351 | 641 |
Posto per popolarità | 99 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.03 | 0.79 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM206 | GP107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (8 anni fa) | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | $119.99 |
Prezzo odierno | $12.88 (0.1x) | $73 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 950 ha il 663% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P400.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Quadro P400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Quadro P400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 256 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 1228 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 1252 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 49.2 billion/sec | 20.03 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,825 gflops | 679.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Quadro P400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 20.2 cm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Quadro P400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 4008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 32.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Quadro P400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 3x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Quadro P400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Quadro P400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Quadro P400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 950 supera Quadro P400 del 225% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 950 supera il Quadro P400 del 225% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 950 supera il Quadro P400 del 188% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 950 supera il Quadro P400 del 209% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 950 supera il Quadro P400 del 178% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950 e Quadro P400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
+264%
| 14−16
−264%
|
4K | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Battlefield 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Hitman 3 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Metro Exodus | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Battlefield 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Hitman 3 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Metro Exodus | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Metro Exodus | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Hitman 3 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
È così che GTX 950 e Quadro P400 competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 264% più veloce in 1080p
- GTX 950 è 250% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.80 | 4.25 |
Novità | 20 agosto 2015 | 7 febbraio 2017 |
Costo | $159 | $119.99 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 30 watt |
Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P400 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Quadro P400 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Quadro P400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.