Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P2000 Max-Q con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera P2000 Max-Q di un enorme 433% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 Max-Q e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 409 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 62.78 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP107GL | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 luglio 2017 (7 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 23.04 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 96 |
TMUs | non disponibile | 240 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−420%
| 260−270
+420%
|
4K | 20
−400%
| 100−110
+400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Dead Island 2 | 45−50
−421%
|
250−260
+421%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−418%
|
290−300
+418%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Dead Island 2 | 45−50
−421%
|
250−260
+421%
|
Far Cry 5 | 40−45
−424%
|
220−230
+424%
|
Fortnite | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−419%
|
280−290
+419%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−425%
|
210−220
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−422%
|
240−250
+422%
|
Valorant | 110−120
−395%
|
550−600
+395%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−418%
|
290−300
+418%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−428%
|
950−1000
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Dead Island 2 | 45−50
−421%
|
250−260
+421%
|
Dota 2 | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
Far Cry 5 | 40−45
−424%
|
220−230
+424%
|
Fortnite | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−419%
|
280−290
+419%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−425%
|
210−220
+425%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−431%
|
260−270
+431%
|
Metro Exodus | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−422%
|
240−250
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−431%
|
170−180
+431%
|
Valorant | 110−120
−395%
|
550−600
+395%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−418%
|
290−300
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Dead Island 2 | 45−50
−421%
|
250−260
+421%
|
Dota 2 | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
Far Cry 5 | 40−45
−424%
|
220−230
+424%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−419%
|
280−290
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−422%
|
240−250
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−420%
|
130−140
+420%
|
Valorant | 110−120
−395%
|
550−600
+395%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−421%
|
500−550
+421%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Metro Exodus | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−410%
|
500−550
+410%
|
Valorant | 130−140
−411%
|
700−750
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Dead Island 2 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Dead Island 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Metro Exodus | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Valorant | 65−70
−407%
|
350−400
+407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Dead Island 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Dota 2 | 45−50
−422%
|
240−250
+422%
|
Far Cry 5 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
È così che P2000 Max-Q e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 420% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.23 | 70.45 |
Novità | 5 luglio 2017 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
RTX 5080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 432.5%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.