Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P2000 Max-Q con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera P2000 Max-Q di un enorme 214% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 Max-Q e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 416 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 60.05 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP107GL | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 luglio 2017 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12.9 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−200%
| 150−160
+200%
|
4K | 20
−200%
| 60−65
+200%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
90−95
+258%
|
God of War | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
90−95
+258%
|
Far Cry 5 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
Fortnite | 70−75
−131%
|
170−180
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
God of War | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
Valorant | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
90−95
+258%
|
Dota 2 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Far Cry 5 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
Fortnite | 70−75
−131%
|
170−180
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
God of War | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Metro Exodus | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−344%
|
140−150
+344%
|
Valorant | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
90−95
+258%
|
Dota 2 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Far Cry 5 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
God of War | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−468%
|
140−150
+468%
|
Valorant | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−131%
|
170−180
+131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−189%
|
270−280
+189%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−183%
|
300−310
+183%
|
Valorant | 130−140
−93.3%
|
260−270
+93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Far Cry 5 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
God of War | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Metro Exodus | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−433%
|
60−65
+433%
|
Valorant | 65−70
−251%
|
240−250
+251%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
God of War | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
È così che P2000 Max-Q e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 200% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 475% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato P2000 Max-Q in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.60 | 39.55 |
Novità | 5 luglio 2017 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 213.9%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.