Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P2000 Max-Q con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera P2000 Max-Q di un enorme 241% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 Max-Q e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 415 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 64.70 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP107GL | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 luglio 2017 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12.9 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−240%
| 170−180
+240%
|
4K | 20
−225%
| 65−70
+225%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−231%
|
230−240
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Sons of the Forest | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−231%
|
230−240
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Far Cry 5 | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
Fortnite | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−207%
|
160−170
+207%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Sons of the Forest | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Valorant | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−231%
|
230−240
+231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−58.5%
|
270−280
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Dota 2 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Far Cry 5 | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
Fortnite | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−207%
|
160−170
+207%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Metro Exodus | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Sons of the Forest | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−397%
|
150−160
+397%
|
Valorant | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Dota 2 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Far Cry 5 | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−207%
|
160−170
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Sons of the Forest | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−536%
|
150−160
+536%
|
Valorant | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Metro Exodus | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
Valorant | 130−140
−104%
|
270−280
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Far Cry 5 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−310%
|
120−130
+310%
|
Sons of the Forest | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Metro Exodus | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
Valorant | 65−70
−278%
|
260−270
+278%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Dota 2 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Sons of the Forest | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
È così che P2000 Max-Q e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 240% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 225% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato P2000 Max-Q in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.37 | 42.14 |
Novità | 5 luglio 2017 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 240.7%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.