Quadro P3200 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P3200 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera P3200 di un enorme 234% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 270 | 17 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.61 | 64.57 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (7 anni fa) | 2 aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1328 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1543 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 240 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168.3 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3200 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 84
−233%
| 280−290
+233%
|
4K | 28
−221%
| 90−95
+221%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Far Cry 5 | 79
−229%
|
260−270
+229%
|
Fortnite | 100−110
−221%
|
350−400
+221%
|
Forza Horizon 4 | 95
−216%
|
300−310
+216%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−224%
|
220−230
+224%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−229%
|
270−280
+229%
|
Valorant | 150−160
−227%
|
500−550
+227%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−228%
|
800−850
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Dota 2 | 119
−194%
|
350−400
+194%
|
Far Cry 5 | 74
−224%
|
240−250
+224%
|
Fortnite | 100−110
−221%
|
350−400
+221%
|
Forza Horizon 4 | 88
−230%
|
290−300
+230%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−224%
|
220−230
+224%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−233%
|
260−270
+233%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Metro Exodus | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−229%
|
270−280
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−233%
|
280−290
+233%
|
Valorant | 150−160
−227%
|
500−550
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Dota 2 | 112
−213%
|
350−400
+213%
|
Far Cry 5 | 70
−229%
|
230−240
+229%
|
Forza Horizon 4 | 72
−233%
|
240−250
+233%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−229%
|
270−280
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−226%
|
150−160
+226%
|
Valorant | 150−160
−227%
|
500−550
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−221%
|
350−400
+221%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−229%
|
500−550
+229%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Metro Exodus | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−218%
|
550−600
+218%
|
Valorant | 190−200
−213%
|
600−650
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−233%
|
200−210
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−220%
|
160−170
+220%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Metro Exodus | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
Valorant | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 70−75
−233%
|
240−250
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
È così che Quadro P3200 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 233% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 221% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.71 | 69.22 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 80 watt |
Quadro P3200 ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 234.2%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.