GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro M6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 Ti con Quadro M6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 Ti supera M6000 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e di Quadro M6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 118 | 180 |
Posto per popolarità | 76 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 31.56 | 3.24 |
Efficienza energetica | 14.75 | 8.49 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GP104 | GM200 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 novembre 2017 (7 anni fa) | 21 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $4,199.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 Ti ha il 874% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e Quadro M6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e Quadro M6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2432 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 988 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | 1114 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 8,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 255.8 | 213.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.186 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 152 | 192 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e Quadro M6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e Quadro M6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1653 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.3 GB/s | 317.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e Quadro M6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e Quadro M6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e Quadro M6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 Ti e Quadro M6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 Ti e Quadro M6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 104
+30%
| 80−85
−30%
|
1440p | 64
+28%
| 50−55
−28%
|
4K | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.84 | 52.50 |
1440p | 6.23 | 84.00 |
4K | 7.39 | 105.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Battlefield 5 | 120−130
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Far Cry 5 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
Hitman 3 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Metro Exodus | 138
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Battlefield 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Far Cry 5 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
Hitman 3 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Metro Exodus | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Far Cry 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+26.5%
|
170−180
−26.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Metro Exodus | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Metro Exodus | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
È così che GTX 1070 Ti e Quadro M6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 Ti è 30% più veloce in 1080p
- GTX 1070 Ti è 28% più veloce in 1440p
- GTX 1070 Ti è 35% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.09 | 30.46 |
Novità | 2 novembre 2017 | 21 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 250 watt |
GTX 1070 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 38.9%.
Quadro M6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello GeForce GTX 1070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 Ti e Quadro M6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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