Quadro M5500 vs Quadro M1200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Quadro M1200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M5500 supera M1200 di un enorme 145% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 265 | 502 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.54 | 12.98 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GM204 | GM107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1093 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1150 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 43.72 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 1.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
+142%
| 33
−142%
|
4K | 24−27
+118%
| 11
−118%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Battlefield 5 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Metro Exodus | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Battlefield 5 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Metro Exodus | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+254%
|
13
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+238%
|
30−35
−238%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+126%
|
50−55
−126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Hitman 3 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+231%
|
30−35
−231%
|
Metro Exodus | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
È così che Quadro M5500 e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 142% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 118% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 475% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato Quadro M1200 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.52 | 8.38 |
Novità | 8 aprile 2016 | 11 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 45 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 144.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Quadro M1200, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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