Quadro M5500 vs GeForce GTX 1060 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 1060 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera GTX 1060 (mobile) di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 1060 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 304 | 322 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 28.99 |
Efficienza energetica | 9.44 | 16.90 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | GP106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (9 anni fa) | 15 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $237.11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1708 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 94 °C |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 133.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
+2.9%
| 68
−2.9%
|
1440p | 45−50
+0%
| 45
+0%
|
4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.49 |
1440p | non disponibile | 5.27 |
4K | non disponibile | 7.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−24.5%
|
137
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Dead Island 2 | 75−80
−29.5%
|
101
+29.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Dead Island 2 | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Fortnite | 100−110
−73.5%
|
177
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−29.1%
|
102
+29.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Valorant | 140−150
+5.9%
|
136
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+50.7%
|
73
−50.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+4.5%
|
222
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
Dead Island 2 | 75−80
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Dota 2 | 100−110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Fortnite | 100−110
−2.9%
|
105
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−15.2%
|
91
+15.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+9%
|
67
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Valorant | 140−150
+7.5%
|
134
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Dead Island 2 | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
Dota 2 | 100−110
−8.3%
|
118
+8.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.3%
|
71
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Valorant | 140−150
+100%
|
72
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+25.9%
|
81
−25.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 180−190
+36.1%
|
133
−36.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dead Island 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−13.6%
|
50
+13.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dead Island 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Valorant | 110−120
−6.4%
|
117
+6.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dead Island 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Dota 2 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
È così che Quadro M5500 e GTX 1060 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 3% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 100% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 74% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 41 test (62%)
- GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 22 test (33%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.62 | 18.74 |
Novità | 8 aprile 2016 | 15 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 80 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
GTX 1060 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 4 mesi, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5500 e GeForce GTX 1060 (mobile).
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.