GeForce GTX 1060 (mobile) vs Quadro RTX 3000 Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con Quadro RTX 3000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1060 (mobile)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.68

RTX 3000 Max-Q supera GTX 1060 (mobile) di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni279255
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia26.63non disponibile
Efficienza energetica17.1524.86
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP106TU106
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita15 agosto 2016 (8 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$237.11 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802304
Frequenza di nucleo1506 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1708 MHz1215 MHz
Numero di transistori4,400 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt60 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione133.6175.0
Prestazioni con la virgola mobile4.275 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2002 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready++
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1060 (mobile) 19.68
RTX 3000 Max-Q 21.40
+8.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1060 (mobile) 14693
RTX 3000 Max-Q 17523
+19.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1060 (mobile) 11558
RTX 3000 Max-Q 13617
+17.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobile) 74605
+12.6%
RTX 3000 Max-Q 66284

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobile) 3581
RTX 3000 Max-Q 5048
+41%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (mobile) 81
+30.8%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (mobile) 41
RTX 3000 Max-Q 110
+168%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (mobile) 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1598%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (mobile) 49
RTX 3000 Max-Q 105
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (mobile) 35
RTX 3000 Max-Q 110
+212%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (mobile) 28
RTX 3000 Max-Q 44
+55.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (mobile) 61
RTX 3000 Max-Q 71
+15.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (mobile) 4
RTX 3000 Max-Q 11
+203%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 (mobile) 61
RTX 3000 Max-Q 71
+15.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1060 (mobile) 81
+30.8%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (mobile) 49
RTX 3000 Max-Q 105
+114%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (mobile) 41
RTX 3000 Max-Q 110
+168%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (mobile) 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1598%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (mobile) 35
RTX 3000 Max-Q 110
+212%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (mobile) 28
RTX 3000 Max-Q 44
+55.3%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (mobile) 3.5
RTX 3000 Max-Q 10.6
+203%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD68
−8.8%
74
+8.8%
1440p44
−4.5%
46
+4.5%
4K28
−14.3%
32
+14.3%

Costo per fotogramma, $

1080p3.49non disponibile
1440p5.39non disponibile
4K8.47non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
−13.2%
60
+13.2%
Battlefield 5 78
+11.4%
70−75
−11.4%
Call of Duty: Modern Warfare 61
−6.6%
65
+6.6%
Cyberpunk 2077 30
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry 5 75
+50%
50−55
−50%
Far Cry New Dawn 76
+33.3%
55−60
−33.3%
Forza Horizon 4 229
+76.2%
130−140
−76.2%
Hitman 3 54
−63%
88
+63%
Horizon Zero Dawn 136
+33.3%
100−110
−33.3%
Metro Exodus 81
+9.5%
70−75
−9.5%
Red Dead Redemption 2 74
−4.1%
77
+4.1%
Shadow of the Tomb Raider 119
+67.6%
70−75
−67.6%
Watch Dogs: Legion 137
+44.2%
95−100
−44.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+93.6%
45−50
−93.6%
Assassin's Creed Valhalla 45
−11.1%
50
+11.1%
Battlefield 5 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55
−7.3%
59
+7.3%
Cyberpunk 2077 25
−36%
30−35
+36%
Far Cry 5 59
+18%
50−55
−18%
Far Cry New Dawn 58
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 210
+61.5%
130−140
−61.5%
Hitman 3 51
−29.4%
66
+29.4%
Horizon Zero Dawn 134
+31.4%
100−110
−31.4%
Metro Exodus 70
−5.7%
70−75
+5.7%
Red Dead Redemption 2 62
−8.1%
67
+8.1%
Shadow of the Tomb Raider 80
+12.7%
70−75
−12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+160%
45−50
−160%
Watch Dogs: Legion 133
+40%
95−100
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−27%
45−50
+27%
Assassin's Creed Valhalla 38
−15.8%
44
+15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−12.5%
45
+12.5%
Cyberpunk 2077 23
−47.8%
30−35
+47.8%
Far Cry 5 43
−16.3%
50−55
+16.3%
Forza Horizon 4 71
−83.1%
130−140
+83.1%
Hitman 3 45
−31.1%
59
+31.1%
Horizon Zero Dawn 66
−54.5%
100−110
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 68
−4.4%
70−75
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−33.3%
52
+33.3%
Watch Dogs: Legion 28
−17.9%
33
+17.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
−11.9%
66
+11.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 40
+21.2%
30−35
−21.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 27
+35%
20−22
−35%
Call of Duty: Modern Warfare 27
−18.5%
32
+18.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 28
+12%
24−27
−12%
Forza Horizon 4 173
+44.2%
120−130
−44.2%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 48
+9.1%
40−45
−9.1%
Metro Exodus 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 129
+3.2%
120−130
−3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
−17.5%
47
+17.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 16−18
−50%
24
+50%
Horizon Zero Dawn 59
−88.1%
110−120
+88.1%
Metro Exodus 22
−4.5%
21−24
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−30.8%
34
+30.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 10
−90%
19
+90%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−23.1%
16
+23.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−20%
24
+20%

È così che GTX 1060 (mobile) e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 Max-Q è 9% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 Max-Q è 5% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 Max-Q è 14% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 160% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 90% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 31 test (43%)
  • RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 37 test (51%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 19.68 21.40
Novità 15 agosto 2016 27 maggio 2019
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 60 watt

RTX 3000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.7%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro RTX 3000 Max-Q.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro RTX 3000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 567 voti

Valuti GeForce GTX 1060 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 voti

Valuti Quadro RTX 3000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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