Quadro M5500 vs GeForce GTX 1050 Ti (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 1050 Ti (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera GTX 1050 Ti (mobile) di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 280 | 359 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.39 | 13.91 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | GP107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1493 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1620 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 77.76 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 7 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
+33.9%
| 56
−33.9%
|
1440p | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
4K | 21−24
+23.5%
| 17
−23.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Fortnite | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Valorant | 140−150
+44%
|
100−105
−44%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+86.3%
|
124
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Dota 2 | 100−110
+18.5%
|
92
−18.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Fortnite | 100−110
+34.2%
|
76
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Valorant | 140−150
+44%
|
100−105
−44%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+90.5%
|
42
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Dota 2 | 100−110
+26.7%
|
86
−26.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+83.7%
|
43
−83.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+87.2%
|
39
−87.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Valorant | 140−150
+44%
|
100−105
−44%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+88.9%
|
54
−88.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Valorant | 180−190
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Valorant | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
È così che Quadro M5500 e GTX 1050 Ti (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 34% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 20% più veloce in 1440p
- Quadro M5500 è 24% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro M5500 è 129% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato GTX 1050 Ti (mobile) in tutti gli 38 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.70 | 13.11 |
Novità | 8 aprile 2016 | 3 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1050 Ti (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks.
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