Quadro M4000M vs T600

Punteggio di prestazione combinato

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.97

T600 supera Quadro M4000M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni310300
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.3725.75
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo odierno$832 $143

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T600 ha il 664% di rapporto qualità/prezzo migliore di M4000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000M e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,280640
Frequenza di nucleo975 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1013 MHz1335 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione78.0053.40
Prestazioni con la virgola mobile2,496 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e T600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M4000M 15.97
T600 16.69
+4.5%

T600 supera Quadro M4000M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M4000M 6186
T600 6464
+4.5%

Il T600 supera il Quadro M4000M del 4% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M4000M 10259
+18%
T600 8694

Il Quadro M4000M supera il T600 del 18% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M4000M 7723
+17.9%
T600 6552

Il Quadro M4000M supera il T600 del 18% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M4000M 49204
+20.3%
T600 40917

Il Quadro M4000M supera il T600 del 20% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M4000M 19089
T600 27531
+44.2%

Il T600 supera il Quadro M4000M del 44% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M4000M 21133
T600 25499
+20.7%

Il T600 supera il Quadro M4000M del 21% nel GeekBench 5 Vulkan.

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000M e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD63
+16.7%
54
−16.7%
1440p21−24
−9.5%
23
+9.5%
4K20
+0%
20
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Battlefield 5 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Hitman 3 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Battlefield 5 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 40−45
+0%
42
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Hitman 3 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 24−27
−4%
26
+4%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−41.2%
48
+41.2%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Battlefield 5 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Hitman 3 24−27
−4%
24−27
+4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 14−16
+0%
15
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
26
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Forza Horizon 4 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

È così che M4000M e T600 competono nei giochi popolari:

  • M4000M è 16.7% più veloce di T600 in 1080p.
  • T600 è 9.5% più veloce di M4000M in 1440p.
  • T600 è 0% più veloce di M4000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il M4000M è 25.9% più veloce del T600.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il T600 è 41.2% più veloce del M4000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M4000M è in vantaggio in 3 test (4%)
  • T600 è in vantaggio in 49 test (72%)
  • c'è un pareggio in 16 test (24%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.97 16.69
Novità 2 ottobre 2015 12 aprile 2021
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 40 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M4000M e T600.

Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e T600 è mirata per computers da tavolo.


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NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
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Confronti

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