Quadro M5000M vs. Quadro M4000M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M5000M y Quadro M4000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.20
+14%

M5000M supera a M4000M en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y Quadro M4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento316349
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética12.4810.95
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGM204GM204
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000M y Quadro M4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y Quadro M4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5361,280
La frecuencia del núcleo975 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1013 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura93.6078.00
El rendimiento con el punto flotante2.995 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs6464
TMUs9680

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y Quadro M4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y Quadro M4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y Quadro M4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y Quadro M4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M5000M y Quadro M4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y Quadro M4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

M5000M 18.20
+14%
M4000M 15.97

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M5000M 6995
+13.9%
M4000M 6140

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M5000M 11845
+15.5%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M5000M 9228
+19.5%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+29.5%
M4000M 49204

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M5000M 22762
+14.3%
M4000M 19918

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M5000M 25001
+18.3%
M4000M 21133

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M5000M 63
+18.9%
M4000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+27.8%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+16.3%
M4000M 89

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
M4000M 110
+25.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+21.5%
M4000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+19.4%
M4000M 68

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+18.4%
M4000M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
M4000M 45
+0.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+9.2%
M4000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
M4000M 45
+0.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

M5000M 71
+27.8%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+21.6%
M4000M 80

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+16.3%
M4000M 89

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
M4000M 110
+25.7%

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+19.6%
M4000M 68

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+18.4%
M4000M 27

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+9.2%
M4000M 6.5

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000M y Quadro M4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+33.3%
63
−33.3%
4K21−24
+5%
20
−5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Forza Horizon 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 100−110
+7.4%
90−95
−7.4%
Far Cry 5 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Forza Horizon 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+12.3%
55−60
−12.3%
Metro Exodus 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+63.4%
40−45
−63.4%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 100−110
+7.4%
90−95
−7.4%
Far Cry 5 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Forza Horizon 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+13.1%
140−150
−13.1%
Valorant 160−170
+9.2%
150−160
−9.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Forza Horizon 5 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 95−100
+15.9%
80−85
−15.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

Así compiten M5000M y M4000M en los juegos populares:

  • M5000M es 33% más rápido en 1080p
  • M5000M es 5% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el M5000M es 63% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M4000M es 8% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M5000M va por delante en 66 pruebas (99%)
  • M4000M va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.20 15.97
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB

M5000M tiene un 14% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro M5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M4000M en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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Otras comparaciones

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Clasificaciones comunitarias

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Califique Quadro M4000M en una escala de 1 a 5:

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