GeForce RTX 5060対AMD Radeon 890M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 5060とRadeon 890Mを比較した。
890Mは、RTX 5060をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
GeForce RTX 5060とRadeon 890Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 271 | 264 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.45 | 100.00 |
アーキテクチャー | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024) |
コードネーム | GB206 | Strix Point |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 3月 2025(最近) | 15 7月 2024(1年未満前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 5060とRadeon 890Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 5060とRadeon 890Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4608 | 1024 |
コア周波数 | 2235 MHz | 400 MHz |
Boost周波数 | 2520 MHz | 2900 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 34,000 million |
技術プロセス | 5 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 362.9 | 185.6 |
浮動小数点性能 | 23.22 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 144 | データなし |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 5060とRadeon 890Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 16-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 5060とRadeon 890Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR7 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1750 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
GeForce RTX 5060とRadeon 890Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 5060とRadeon 890MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 5060とRadeon 890Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 5060およびRadeon 890Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−2.6%
|
117
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+25.3%
|
91
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Fortnite | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Valorant | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+159%
|
44
−159%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−2.1%
|
230−240
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Fortnite | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Valorant | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Valorant | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 180−190
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Valorant | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
これが人気ゲームでのRTX 5060とRadeon 890Mの競争である:
- Radeon 890Mは1080pでは10%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 5060の方が159%速い。
- Atomic Heartでは、1080pの解像度とLow Presetで、Radeon 890Mの方が11%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 10テストでRTX 5060が先行(17%)。
- 48テストでRadeon 890Mが先行(80%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
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