GeForce RTX 4070 Mobile vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4070 Mobile con RTX 4000 SFF Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 SFF Ada Generation supera RTX 4070 Mobile di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4070 Mobile e di RTX 4000 SFF Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 54 | 48 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 30.32 | 52.81 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | AD106 | AD104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 35,800 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 244.1 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 15.62 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 144 | 192 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+0%
| 130−140
+0%
|
1440p | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
4K | 46
+2.2%
| 45−50
−2.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 133
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Hitman 3 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Metro Exodus | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−5.9%
|
180−190
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Hitman 3 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Metro Exodus | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 233
−3%
|
240−250
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Hitman 3 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 183
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 204
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−2.5%
|
250−260
+2.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Metro Exodus | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
È così che RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- Legato a 1440p
- RTX 4070 Mobile è 2% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 50.91 | 53.97 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 70 watt |
RTX 4070 Mobile ha un processo litografico 25% più avanzato.
RTX 4000 SFF Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un consumo energetico inferiore del 64.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4070 Mobile è mirata per notebooks e RTX 4000 SFF Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4070 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.