GeForce RTX 4060 Mobile vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4060 Mobile con RTX 4000 SFF Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 SFF Ada Generation supera RTX 4060 Mobile di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4060 Mobile e di RTX 4000 SFF Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 73 | 48 |
Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.50 | 53.17 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | AD107 | AD104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1545 MHz | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1890 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 35,800 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 181.4 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.61 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | 96 | 192 |
Ray Tracing Cores | 24 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 111
−17.1%
| 130−140
+17.1%
|
1440p | 62
−12.9%
| 70−75
+12.9%
|
4K | 39
−15.4%
| 45−50
+15.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Elden Ring | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 267
−12.4%
|
300−310
+12.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Valorant | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Dota 2 | 149
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Elden Ring | 138
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Far Cry 5 | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Fortnite | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 215
−16.3%
|
250−260
+16.3%
|
Grand Theft Auto V | 142
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−13.8%
|
190−200
+13.8%
|
Valorant | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
World of Tanks | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Dota 2 | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 187
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Valorant | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Elden Ring | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
World of Tanks | 290−300
−3.4%
|
300−310
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry 5 | 140−150
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Metro Exodus | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Valorant | 150−160
−16.1%
|
180−190
+16.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Dota 2 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Elden Ring | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Fortnite | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Valorant | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
È così che RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 17% più veloce in 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 13% più veloce in 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 45.83 | 53.94 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 70 watt |
RTX 4060 Mobile ha un processo litografico 25% più avanzato.
RTX 4000 SFF Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.7%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un consumo energetico inferiore del 64.3%.
Il modello RTX 4000 SFF Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 4060 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks e RTX 4000 SFF Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4060 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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