GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3070 Mobile supera 6600S di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 Mobile e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 187 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 23.00 | 29.96 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA104 | Navi 23 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5120 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1700 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2000 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 249.6 | 224.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 15.97 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Tensor Cores | 160 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 5 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 112
+12%
| 100−110
−12%
|
| 1440p | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
| 4K | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 241
+35.4%
|
170−180
−35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
+75%
|
80−85
−75%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 230
+29.2%
|
170−180
−29.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Far Cry 5 | 119
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
| Fortnite | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 189
+53.7%
|
120−130
−53.7%
|
| Forza Horizon 5 | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| Valorant | 210−220
+6.6%
|
190−200
−6.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 134
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
| Counter-Strike 2 | 172
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 88
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
| Dota 2 | 130
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
| Far Cry 5 | 114
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
| Fortnite | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
| Forza Horizon 5 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Metro Exodus | 97
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+65%
|
100−110
−65%
|
| Valorant | 210−220
+6.6%
|
190−200
−6.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 126
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
| Dota 2 | 120
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 107
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+35.8%
|
120−130
−35.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
| Valorant | 183
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 106
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+10.4%
|
220−230
−10.4%
|
| Grand Theft Auto V | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| Metro Exodus | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 254
+9%
|
230−240
−9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
| Far Cry 5 | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
| Metro Exodus | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
| Valorant | 238
+24%
|
190−200
−24%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| Dota 2 | 109
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
| Far Cry 5 | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
È così che RTX 3070 Mobile e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 12% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 9% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Resident Evil 4 Remake, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3070 Mobile è 75% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 13% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è in vantaggio in 53 test (88%)
- RX 6600S è in vantaggio in 6 test (10%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 34.79 | 32.86 |
| Novità | 12 gennaio 2021 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 80 watt |
RTX 3070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6600S, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, un processo litografico 14% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 56%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3070 Mobile e Radeon RX 6600S.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
