GeForce MX570 vs Radeon 880M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX570 con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
880M supera MX570 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 272 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.17 | 92.75 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome in codice | GA107 | Strix Point |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | Luglio 2024 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 512 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 34,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 92.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−45.8%
| 35
+45.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Metro Exodus | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Metro Exodus | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
È così che GeForce MX570 e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- Radeon 880M è 46% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX570 è 1400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GeForce MX570 ha superato Radeon 880M in tutti gli 23 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.87 | 20.10 |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 15 watt |
Radeon 880M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.2%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Radeon 880M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX570 è mirata per notebooks e Radeon 880M è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Radeon 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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