Quadro M6000 vs GeForce GTX 960

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M6000 con GeForce GTX 960, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.57
+94.5%

Quadro M6000 supera GTX 960 di un impressionante 94% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di GeForce GTX 960 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni168318
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.202.21
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM200GM206
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)22 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99 $199
Prezzo odierno$1792 (0.4x)$440 (2.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M6000 ha il 181% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M6000 e GeForce GTX 960: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e GeForce GTX 960, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30721024
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1024
Frequenza di nucleo988 MHz1127 MHz
Frequenza in modalità Boost1114 MHz1178 MHz
Numero di transistori8,000 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione213.972 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile6,844 gflops2,413 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e GeForce GTX 960 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm24.1 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile400 watt
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin1x 6-pins
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e GeForce GTX 960: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6612 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/s112 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e GeForce GTX 960 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M6000 e GeForce GTX 960. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e GeForce GTX 960, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e GeForce GTX 960 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.57
+94.5%
GTX 960 15.72

Quadro M6000 supera GeForce GTX 960 del 94% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M6000 11805
+94.4%
GTX 960 6072

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 960 del 94% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M6000 37354
+105%
GTX 960 18247

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 960 del 105% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M6000 46401
+126%
GTX 960 20549

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 960 del 126% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M6000 32385
+82.1%
GTX 960 17784

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 960 del 82% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M6000 122
+154%
GTX 960 48

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 960 del 154% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M6000 e GeForce GTX 960 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD120−130
+84.6%
65
−84.6%
4K55−60
+83.3%
30
−83.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 50−55
+117%
24−27
−117%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 50−55
+117%
24−27
−117%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 27−30
+107%
14−16
−107%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

È così che Quadro M6000 e GTX 960 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M6000 è 85% più veloce in 1080p
  • Quadro M6000 è 83% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 30.57 15.72
Novità 21 marzo 2015 22 gennaio 2015
Costo $4199.99 $199
Spazio massimo di memoria 12 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 250 watt 120 watt

Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e GeForce GTX 960, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Confronti

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Valutazione degli utenti

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2.4 145 voti

Valuti Quadro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3448 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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