GeForce GTX 970 vs 680

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.93
+73.7%

970 supera 680 di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GTX 680 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni201340
Posto per popolarità60non nella top-100
Rapporto qualità prezzo23.375.13
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK104
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 $499
Prezzo odierno$105 (0.3x)$156 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 356% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 680.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16641536
Numero di trasportatori CUDA16641536
Frequenza di nucleo1050 MHz1006 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1058 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt195 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109 billion/sec128.8 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,920 gflops3,090.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm25.4 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsTwo 6-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2048 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256-bit GDDR5
Frequenza di memoria7.0 GB/s6000 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s192.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitors4 monitors
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.93
+73.7%
GTX 680 14.35

970 supera 680 del 74% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970 9644
+73.7%
GTX 680 5552

Il 970 supera il 680 del 74% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 16033
+56.9%
GTX 680 10217

Il 970 supera il 680 del 57% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 42263
+42.3%
GTX 680 29702

Il 970 supera il 680 del 42% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 11954
+57.6%
GTX 680 7587

Il 970 supera il 680 del 58% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 72819
+54.5%
GTX 680 47130

Il 970 supera il 680 del 55% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970 27139
+47.4%
GTX 680 18415

Il 970 supera il 680 del 47% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970 422295
+70.8%
GTX 680 247306

Il 970 supera il 680 del 71% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970 32305
+84.9%
GTX 680 17476

Il 970 supera il 680 del 85% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 25897
+95.5%
GTX 680 13248

Il 970 supera il 680 del 95% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 79
+46.3%
GTX 680 54

Il 970 supera il 680 del 46% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 970 1543
+60.1%
GTX 680 964

Il 970 supera il 680 del 60% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p75−80
+66.7%
45
−66.7%
Full HD81
+8%
75
−8%
1440p34
+88.9%
18−20
−88.9%
4K40
+66.7%
24
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+87%
21−24
−87%
Battlefield 5 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+70%
40−45
−70%
Forza Horizon 4 75−80
+64.6%
45−50
−64.6%
Hitman 3 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Horizon Zero Dawn 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Metro Exodus 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+65%
40−45
−65%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+90%
40−45
−90%
Watch Dogs: Legion 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+87%
21−24
−87%
Battlefield 5 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Far Cry New Dawn 29
−37.9%
40−45
+37.9%
Forza Horizon 4 75−80
+64.6%
45−50
−64.6%
Hitman 3 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Horizon Zero Dawn 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Metro Exodus 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+65%
40−45
−65%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+90%
40−45
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+92.9%
42
−92.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+87%
21−24
−87%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+16.1%
30−35
−16.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Forza Horizon 4 75−80
+64.6%
45−50
−64.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Metro Exodus 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+95.5%
22
−95.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+65%
40−45
−65%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Far Cry New Dawn 46
+76.9%
24−27
−76.9%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+80%
14−16
−80%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 40−45
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Metro Exodus 45−50
+88%
24−27
−88%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+120%
24−27
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Far Cry New Dawn 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16
−81.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Battlefield 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

È così che GTX 970 e GTX 680 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 67% più veloce in 900p
  • GTX 970 è 8% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 89% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 970 è 200% più veloce del GTX 680.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 680 è 38% più veloce del GTX 970.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970 è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GTX 680 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.93 14.35
Novità 19 settembre 2014 22 marzo 2012
Costo $329 $499
Spazio massimo di memoria 4 GB 2048 MB
Consumo energetico (TDP) 145 watt 195 watt

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce GTX 680, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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4.2 4312 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.8 558 voti

Valuti GeForce GTX 680 su una scala da 1 a 5 voti:

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