GeForce GTX 965M vs MX330

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 965M
2015
4 GB GDDR5
9.76
+54.4%

GTX 965M supera MX330 di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 965M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni423542
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.933.32
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN16E-GS, N16E-GRN17S-LP / N17S-G3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2015 (9 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$1546 $1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX330 ha il 257% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 965M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 965M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 965M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024384
Numero di trasportatori CUDA1024non disponibile
Frequenza di nucleo944 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost950 / 1151 MHz1594 MHz
Numero di transistori2,940 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)unknown25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione73.6038.26
Prestazioni con la virgola mobile2,355 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 965M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 965M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 965M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 965M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 965M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.11.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 965M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 965M 9.76
+54.4%
GeForce MX330 6.32

GTX 965M supera MX330 del 54% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 965M 3775
+54.4%
GeForce MX330 2445

Il GTX 965M supera il MX330 del 54% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 965M 7322
+51.5%
GeForce MX330 4834

Il GTX 965M supera il MX330 del 51% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 965M 5536
+47.2%
GeForce MX330 3762

Il GTX 965M supera il MX330 del 47% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 965M 34748
+67.6%
GeForce MX330 20729

Il GTX 965M supera il MX330 del 68% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 965M 14551
+34.1%
GeForce MX330 10851

Il GTX 965M supera il MX330 del 34% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 965M 259766
+6.6%
GeForce MX330 243721

Il GTX 965M supera il MX330 del 7% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 965M 16483
+64.5%
GeForce MX330 10022

Il GTX 965M supera il MX330 del 64% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 965M 13861
+39.9%
GeForce MX330 9906

Il GTX 965M supera il MX330 del 40% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 965M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD46
+109%
22
−109%
1440p25
+56.3%
16−18
−56.3%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Battlefield 5 52
+79.3%
29
−79.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
23
−13%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 38
+65.2%
23
−65.2%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24
−58.3%
Forza Horizon 4 47
+51.6%
31
−51.6%
Hitman 3 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 31
+82.4%
17
−82.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+71.4%
14
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Battlefield 5 43
+87%
23
−87%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
+133%
15
−133%
Far Cry New Dawn 35
+133%
15
−133%
Forza Horizon 4 41
+86.4%
22
−86.4%
Hitman 3 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+100%
10
−100%
Metro Exodus 15
+36.4%
11
−36.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 13
+30%
10
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+63.2%
19
−63.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12
−41.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 35
+84.2%
19
−84.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 32
+129%
14
−129%
Far Cry New Dawn 32
+129%
14
−129%
Forza Horizon 4 28
+75%
16
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 22
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 31
+288%
8−9
−288%
Forza Horizon 4 14
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

È così che GTX 965M e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GTX 965M è 109% più veloce in 1080p
  • GTX 965M è 56% più veloce in 1440p
  • GeForce MX330 è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 965M è 400% più veloce del GeForce MX330.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 965M è in vantaggio in 65 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 9.76 6.32
Novità 5 gennaio 2015 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

Il modello GeForce GTX 965M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.


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4 106 voti

Valuti GeForce GTX 965M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2020 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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