GeForce GTX 965M vs. MX330

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 965M e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
9.70
+57.7%

O GTX 965M supera o MX330 por um impressionante 58% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 965M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho461587
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.6243.19
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM206SGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento2016 (9 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 965M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 965M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Frequência do núcleo944 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown10 Watt
Velocidade de texturização73.6038.26
Desempenho de ponto flutuante2.355 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 965M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 965M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 965M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 965M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 965M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 965M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 965M 9.70
+57.7%
GeForce MX330 6.15

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 965M 3818
+57.6%
GeForce MX330 2422

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 965M 7322
+51.5%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 965M 5536
+47.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
+67.6%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 965M 14492
+35.4%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 965M 259766
+6.6%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
+64.5%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

GTX 965M 1810
+56%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 965M 13861
+39.9%
GeForce MX330 9906

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 965M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
+100%
23
−100%
1440p25
+78.6%
14−16
−78.6%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 52
+79.3%
29
−79.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 38
+65.2%
23
−65.2%
Fortnite 55−60
−12.5%
63
+12.5%
Forza Horizon 4 47
+51.6%
31
−51.6%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+109%
21−24
−109%
Valorant 90−95
−31.1%
118
+31.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 43
+87%
23
−87%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+44.9%
95−100
−44.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 84
+20%
70
−20%
Far Cry 5 35
+133%
15
−133%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 41
+86.4%
22
−86.4%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Grand Theft Auto V 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 15
+36.4%
11
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+72.7%
21−24
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+63.2%
19
−63.2%
Valorant 90−95
−17.8%
106
+17.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+84.2%
19
−84.2%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 77
+20.3%
64
−20.3%
Far Cry 5 32
+129%
14
−129%
Forza Horizon 4 28
+75%
16
−75%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+18.2%
21−24
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+50%
12
−50%
Valorant 90−95
+32.4%
65−70
−32.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 34
+61.9%
21
−61.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+27%
35−40
−27%
Valorant 100−110
+55.2%
65−70
−55.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 19
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%
Valorant 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 44
+83.3%
24
−83.3%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4
−50%
6−7
+50%

É assim que GTX 965M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GTX 965M é 100% mais rápido em 1080p
  • GTX 965M é 79% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX330 é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 965M é 400% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 4K e o Epic Preset, o GeForce MX330 é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 965M está à frente em 62 testes (93%)
  • GeForce MX330 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.70 6.15
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GTX 965M tem uma pontuação de desempenho agregado 57.7% mais elevada.

O GeForce MX330, por outro lado, tem um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 965M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

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