Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 460
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di Radeon RX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 371 | 391 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.17 | 1.38 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GF110 | Polaris 11 / Baffin XT |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (13 anni fa) | 8 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $86 |
Prezzo odierno | $14.89 (0x) | $397 (4.6x) |
GTX 580 ha il 492% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 460.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e Radeon RX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e Radeon RX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 896 |
Numero di trasportatori CUDA | 512 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 1090 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1200 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.4 billion/sec | 67.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,581.1 gflops | 2,150 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e Radeon RX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 26.7 cm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin e One 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e Radeon RX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e Radeon RX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e Radeon RX 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e Radeon RX 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e Radeon RX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 580 supera Radeon RX 460 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 580 supera il Radeon RX 460 del 11% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 580 del 42% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 580 del 15% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 580 e Radeon RX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
Full HD | 98
+139%
| 41
−139%
|
1200p | 78
+11.4%
| 70−75
−11.4%
|
1440p | 60−65
+9.1%
| 55
−9.1%
|
4K | 21−24
+5%
| 20
−5%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
È così che GTX 580 e RX 460 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 900p:
- GTX 580 è 17.8% più veloce di RX 460.
Risoluzione 1080p:
- GTX 580 è 139% più veloce di RX 460.
Risoluzione 1200p:
- GTX 580 è 11.4% più veloce di RX 460.
Risoluzione 1440p:
- GTX 580 è 9.1% più veloce di RX 460.
Risoluzione 4K:
- GTX 580 è 5% più veloce di RX 460.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 580 è 100% più veloce del RX 460.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RX 460 è 70% più veloce del GTX 580.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 580 è in vantaggio in 46 test (68%)
- RX 460 è in vantaggio in 17 test (25%)
- c'è un pareggio in 5 test (7%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.76 | 10.59 |
Novità | 9 novembre 2010 | 8 agosto 2016 |
Costo | $499 | $86 |
Larghezza di bus di memoria | 384 | 128 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 | 112 |
Numero di processori shader | 512 | 896 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 75 watt |
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 460 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e Radeon RX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.