GeForce GTX 1660 vs Radeon Pro Vega 48
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con Radeon Pro Vega 48, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera Pro Vega 48 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di Radeon Pro Vega 48 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 189 |
Posto per popolarità | 51 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 49.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.51 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | TU116 | Vega 10 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 192 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 786 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 402.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+3.8%
| 80−85
−3.8%
|
1440p | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Hitman 3 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+5.5%
|
290−300
−5.5%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+8.1%
|
210−220
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Hitman 3 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+6.3%
|
270−280
−6.3%
|
Metro Exodus | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+7%
|
200−210
−7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Hitman 3 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
È così che GTX 1660 e Pro Vega 48 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 4% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 13% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.26 | 29.28 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
GTX 1660 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.3%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Pro Vega 48, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro Vega 48 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e Radeon Pro Vega 48, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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