GeForce GTX 1660 与 Radeon Pro Vega 48
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 和 Radeon Pro Vega 48,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660以最小的 3% 优于Pro Vega 48。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 182 | 191 |
按受欢迎程度排列 | 52 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 48.68 | 没有数据 |
電源效率 | 17.53 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | TU116 | Vega 10 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 3月 2019(5年 前) | 19 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $219 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 3072 |
核心频率 | 1530 MHz | 1200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 12,500 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 157.1 | 249.6 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 192 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 2001 MHz | 786 MHz |
内存通过量 | 192.1 千兆字节/s | 402.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 和Radeon Pro Vega 48的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 82
+9.3%
| 75−80
−9.3%
|
1440p | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
4K | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
每格成本,美元
1080p | 2.67 | 没有数据 |
1440p | 4.47 | 没有数据 |
4K | 8.11 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Hitman 3 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+5.5%
|
290−300
−5.5%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+8.1%
|
210−220
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Hitman 3 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+6.3%
|
270−280
−6.3%
|
Metro Exodus | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+7%
|
200−210
−7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Hitman 3 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
这就是 GTX 1660 和 Pro Vega 48 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的9% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的13% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 30.26 | 29.29 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
GTX 1660 的综合绩效得分高出 3.3%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,Pro Vega 48 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 和 Radeon Pro Vega 48 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的,而Radeon Pro Vega 48是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660和Radeon Pro Vega 48之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。